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#contents *说明 [#te8ae701] &size(16){ 游戏中的网络对战功能下,共有三种不同的模式,分别是''排名战''、''活动战斗''和''自由规则战斗''。''排名战''是最为平衡,参与人数也最多的战斗,战斗规则完全固定,不会随时间而改变,且战斗结算后,玩家的''评价点数''和''硬币''都会根据胜负情况而有所变化;''活动战斗''以年为单位循环,每月的1号和16号会更换一次战斗规则,虽然战斗结算后获得的''硬币''相较''排名战''要略少一些,而且战斗胜负''不会影响评价点数'',但这个模式中还存在着配套的活动任务,完成这些活动任务后可获得的''硬币''和''称号''等奖励也是相当丰厚;''自由规则战斗''则是玩家自行建立或加入对战房间,并在房间内自由设定规则进行战斗的模式,虽然自由度是三个模式里最高的,但这个模式的战斗胜负''不会影响评价点数'',战斗结算后也''无法获得硬币''。无论哪种模式,都''不允许在战斗中使用药品'',且''逃脱''必定成功,只是结算时会被判负,并且无法得到结算奖励,也不会被计入战斗场次。}; &size(16){ 游戏中的网络对战功能下,共有三种不同的模式,分别是''排名战''、''活动战斗''和''自由规则战斗''。''排名战''是最为平衡,参与人数也最多的战斗,战斗规则完全固定,不会随时间而改变,且战斗结算后,玩家的''评价点数''和''硬币''都会根据胜负情况而有所变化;''活动战斗''以年为单位循环,每月的1号和16号会更换一次战斗规则,虽然战斗结算后获得的''硬币''相较''排名战''要略少一些,而且战斗胜负''不会影响评价点数'',但这个模式中还存在着配套的活动任务,完成这些活动任务后可获得的''硬币''和''称号''等奖励也是相当丰厚;''自由规则战斗''则是玩家自行建立或加入对战房间,并在房间内自由设定规则进行战斗的模式,虽然自由度是三个模式里最高的,但这个模式的战斗胜负''不会影响评价点数'',战斗结算后也''无法获得硬币''。无论哪种模式,战斗时长均为''30分钟'',若在倒计时结束后对战双方均仍有队员存活,则游戏会自动计算双方的''剩余总血量与总血量上限的比值'',较高的一方获胜。此外,无论哪种模式,都''不允许在战斗中使用药品'',且''逃脱''必定成功,只是结算时会被判负,并且无法得到结算奖励,也不会被计入战斗场次。}; *排名战的战斗规则 [#te8ae702] &size(16){ 排名战的战斗规则共有三条,分别是①''等级固定在50''、②''队伍容量100以内''、③''强化数值有效''。在''排名战''中取得胜利,会根据胜负双方的分差提升''评价点数'',当''评价点数''首次达到一定值以上时,还会得到''称号''和''饰品''作为奖励。可获得的奖励和对应的''评价点数''要求见下表:}; CENTER: |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~评价点数|>|~奖励|h |~|~称号|~饰品| |100|老练驯兽师|铜色王冠| |300|精英驯兽师|银色王冠| |800|勇气驯兽师|金色王冠| |1500|数码宝贝之王|国王王冠| *活动战斗的战斗规则 [#te8ae703] &size(16){ 由于活动战斗每半个月便会更换一次规则,故采用表格形式,依照时间顺序分别列出如下。}; CENTER: |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~举办时间|~活动名称|>|~活动战斗规则|h |~1月前半|新年快乐!奥米加兽大会|等级限制|等级固定在50| |~|~|队伍容量限制|队伍容量100以内| |~|~|强化数值限制|强化数值无效| |~|~|其它追加规则|暴击率提升50%| |~1月后半|限成熟期以下!禁止重复成员大会|等级限制|等级固定在50| |~|~|队伍容量限制|队伍容量30以内| |~|~|强化数值限制|强化数值无效| |~|~|其它追加规则|仅能使用成熟期以下数码宝贝| |~|~|~|禁止使用多只同种数码宝贝| |~2月前半|土属性&物理特攻大会|等级限制|等级无限制| |~|~|队伍容量限制|队伍容量150以内| |~|~|强化数值限制|强化数值无效| |~|~|其它追加规则|土属性数码宝贝基本数值提升50%| |~|~|~|物理技能威力提升100%| |~|~|~|魔法技能威力下降50%| |~2月后半|疫苗种特攻大会|等级限制|等级无限制| |~|~|队伍容量限制|队伍容量100以内| |~|~|强化数值限制|强化数值无效| |~|~|其它追加规则|疫苗种数码宝贝基本数值提升50%| |~3月前半|限成熟期以下大会|等级限制|等级固定在50| |~|~|队伍容量限制|强化数值无效| |~|~|强化数值限制|队伍容量35以内| |~|~|其它追加规则|仅能使用成熟期以下数码宝贝| |~3月后半|行动顺序逆转!风属性特攻大会|等级限制|等级固定在50| |~|~|队伍容量限制|队伍容量100以内| |~|~|强化数值限制|强化数值无效| |~|~|其它追加规则|风属性数码宝贝基本数值提升50%| |~|~|~|行动顺序逆转| |~4月前半|限完全体以下!禁止重复成员大会|等级限制|等级无限制| |~|~|队伍容量限制|队伍容量50以内| |~|~|强化数值限制|强化数值无效| |~|~|其它追加规则|仅能使用完全体以下数码宝贝| |~|~|~|禁止使用多只同种数码宝贝| |~4月后半|资料种&物理特攻大会|等级限制|等级固定在99| |~|~|队伍容量限制|队伍容量150以内| |~|~|强化数值限制|强化数值无效| |~|~|其它追加规则|资料种数码宝贝基本数值提升50%| |~|~|~|物理技能威力提升100%| |~|~|~|魔法技能威力下降50%| |~5月前半|成长期特攻大会|等级限制|等级固定在50| |~|~|队伍容量限制|队伍容量30以内| |~|~|强化数值限制|强化数值无效| |~|~|其它追加规则|成长期数码宝贝血量和蓝量提升50%| |~|~|~|成长期数码宝贝基本数值提升200%| |~|~|~|禁止使用多只同种数码宝贝| |~5月后半|相性无效!木属性特攻大会|等级限制|等级固定在50| |~|~|队伍容量限制|队伍容量100以内| |~|~|强化数值限制|强化数值无效| |~|~|其它追加规则|木属性数码宝贝基本数值提升50%| |~|~|~|种族相性无效| |~6月前半|病毒种特攻大会|等级限制|等级无限制| |~|~|队伍容量限制|队伍容量150以内| |~|~|强化数值限制|强化数值无效| |~|~|其它追加规则|病毒种数码宝贝基本数值提升50%| |~|~|~|回合结束时随机赋予一种异常状态| |~6月后半|水属性特攻大会|等级限制|等级固定在50| |~|~|队伍容量限制|队伍容量50以内| |~|~|强化数值限制|强化数值无效| |~|~|其它追加规则|水属性数码宝贝基本数值提升50%| |~|~|~|种族相性无效| |~7月前半|自由种特攻大会|等级限制|等级固定在50| |~|~|队伍容量限制|队伍容量50以内| |~|~|强化数值限制|强化数值无效| |~|~|其它追加规则|仅能使用完全体以下数码宝贝| |~|~|~|自由种基本数值提升100%| |~|~|~|暴击率提升50%| |~7月后半|雷属性特攻大会|等级限制|等级固定在99| |~|~|队伍容量限制|队伍容量100以内| |~|~|强化数值限制|强化数值无效| |~|~|其它追加规则|雷属性数码宝贝基本数值提升50%| |~|~|~|种族相性无效| |~8月前半|严禁魔法!火属性特攻大会|等级限制|等级固定在50| |~|~|队伍容量限制|队伍容量100以内| |~|~|强化数值限制|强化数值无效| |~|~|其它追加规则|火属性数码宝贝基本数值提升50%| |~|~|~|魔法技能无效| |~8月后半|严禁物理!暗属性特攻大会|等级限制|等级固定在50| |~|~|队伍容量限制|队伍容量100以内| |~|~|强化数值限制|强化数值无效| |~|~|其它追加规则|暗属性数码宝贝基本数值提升50%| |~|~|~|普通攻击以外的物理技能无效| |~9月前半|限成熟期以下!禁止交换成员大会|等级限制|等级固定在99| |~|~|队伍容量限制|队伍容量20以内| |~|~|强化数值限制|强化数值无效| |~|~|其它追加规则|仅能使用成熟期以下数码宝贝| |~|~|~|禁止使用候补数码宝贝| |~9月后半|行动顺序逆转大会|等级限制|等级固定在50| |~|~|队伍容量限制|队伍容量100以内| |~|~|强化数值限制|强化数值无效| |~|~|其它追加规则|行动顺序逆转| |~10月前半|禁止重复成员!无属性特攻大会|等级限制|等级固定在50| |~|~|队伍容量限制|队伍容量150以内| |~|~|强化数值限制|强化数值无效| |~|~|其它追加规则|无属性数码宝贝基本数值提升50%| |~|~|~|禁止使用多只同种数码宝贝| |~10月后半|病毒种特攻大会|等级限制|等级无限制| |~|~|队伍容量限制|队伍容量100以内| |~|~|强化数值限制|强化数值无效| |~|~|其它追加规则|病毒种数码宝贝基本数值提升30%| |~|~|~|暗属性技能威力提升50%| |~|~|~|种族相性逆转| |~11月前半|资料种&魔法特攻大会|等级限制|等级固定在99| |~|~|队伍容量限制|队伍容量100以内| |~|~|强化数值限制|强化数值无效| |~|~|其它追加规则|资料种数码宝贝基本数值提升50%| |~|~|~|魔法技能威力提升100%| |~|~|~|物理技能威力下降50%| |~11月后半|限低等级!自由种特攻大会|等级限制|等级固定在30| |~|~|队伍容量限制|队伍容量50以内| |~|~|强化数值限制|强化数值无效| |~|~|其它追加规则|自由种数码宝贝基本数值提升50%| |~|~|~|暴击率提升30%| |~12月前半|火属性攻击特攻大会|等级限制|等级固定在50| |~|~|队伍容量限制|队伍容量35以内| |~|~|强化数值限制|强化数值无效| |~|~|其它追加规则|火属性技能威力提升100%| |~|~|~|禁止使用多只同种数码宝贝| |~12月后半|疫苗种&光属性特攻大会|等级限制|等级无限制| |~|~|队伍容量限制|队伍容量100以内| |~|~|强化数值限制|强化数值无效| |~|~|其它追加规则|疫苗种数码宝贝基本数值提升50%| |~|~|~|光属性数码宝贝基本数值提升50%| |~|~|~|异常状态无效| *自由规则战斗的战斗规则 [#te8ae704] &size(16){ 自由对战中可以按照下表中列出的选项,由玩家将其自由组合后,得到自定义的战斗规则。另外,由于这个模式中是由玩家自行创立房间对战,也可以方便地事先约定好其它无法通过游戏中提供的选项来实现的限制条件,例如''禁止使用自由种数码宝贝''等等,再将按照约定的规则组建好的队伍带到房间中进行战斗。}; CENTER: |CENTER:|CENTER:|c |~规则类型|~可选项|h |~等级限制|等级固定在50| |~|等级无限制| |~队伍容量限制|队伍容量25以内| |~|队伍容量50以内| |~|队伍容量75以内| |~|队伍容量100以内| |~|队伍容量无限制| |~强化数值限制|强化数值有效| |~|强化数值无效| *评价点数和硬币的计算公式 [#te8ae705] &size(16){ 在''排名战''中取得战斗的胜利后,''评价点数''会相应上升,同时也能赚取''硬币'';若是在''排名战''中落败,''评价点数''则是会下降,但依然能够赚取''硬币'',只是获得的数量会变少;''活动战斗''中也能通过战斗赚取硬币,但数量比''排名战''要少一些,''评价点数''则不受''活动战斗''的胜负影响。各模式下的评价点数和硬币的计算公式如下,注意计算时需在最后一步舍去小数点后部分:};&br; &size(16){ 排名战胜利时,获得的评价点数:''评价点数''=(负方的战前评价点数-胜方的战前评价点数)×0.03+64};&br; &size(16){ 排名战失败时,丢失的评价点数:''评价点数''=(负方的战前评价点数-胜方的战前评价点数)×0.03+64};&br; &size(16){ 排名战胜利时,获得的硬币数: ''硬币数''=(负方的战前评价点数-胜方的战前评价点数)×0.5+100};&br; &size(16){ 排名战失败时,获得的硬币数: ''硬币数''=(负方的战前评价点数-胜方的战前评价点数)×0.5+20};&br; &size(16){ 活动战斗胜利时,获得的硬币数:''硬币数''=(负方的战前评价点数-胜方的战前评价点数)×0.5+50};&br; &size(16){ 活动战斗失败时,获得的硬币数:''硬币数''=(负方的战前评价点数-胜方的战前评价点数)×0.5+10};&br; &size(16){ 注:计算''评价点数''时,若最终的计算结果小于1,则按照1处理;计算''硬币数''时,若最终的结果小于公式最后的常数项,则按照常数项处理。另外,与NPC对战不影响''评价点数'',获得的''硬币''减半。};&br; *活动战斗的活动任务目标和奖励 [#te8ae706] &size(16){ 基于与活动战斗的战斗规则部分同样的理由,本部分的任务目标和奖励同样采用表格形式,依照时间顺序分别列出如下。注意每个活动任务都分为三个等级,这三个等级的任务内容一致,只是需达成的数字有所差别,为了便于区分,在任务目标文本中统一用''X''表示,并将三个等级的目标和对应等级的奖励分别单独在后列出。此外,在完成每个活动的所有任务后,还会额外获得一个''国王王冠''饰品作为奖励。}; CENTER: |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~举办时间|~任务目标|~一级目标|~二级目标|~三级目标|~一级奖励|>|~二级奖励|>|~三级奖励|h |~|~|~|~|~|~硬币|~称号|~硬币|~饰品|~硬币| |~1月前半|将奥米加兽加入战斗成员,并战斗''X''次|3|10|20|150|恭贺新年奥米加兽|300|铜色王冠|600| |~|战斗胜利''X''次|5|10|25|500|被选上的孩子|900|金色王冠|1800| |~|战斗时,单回合对敌方单体造成''X''以上的伤害|300|600|1000|300|指令驯兽师|600|银色王冠|1300| |~1月后半|战斗时,使用普通攻击''X''次以上(反击、连击也列入计算)|10|15|20|300|狂战士|550|银色王冠|1000| |~|战斗时,单回合对敌方全体造成''X''以上的伤害|200|400|600|500|破解队|900|金色王冠|1800| |~|战斗时,使用必杀技''X''次以上|3|8|15|150|刽子手|300|铜色王冠|600| |~2月前半|将名称有「豆豆兽」的数码宝贝加入战斗成员,并战斗''X''次|3|10|20|300|豆男|550|银色王冠|1000| |~|以三只雷属性数码宝贝为战斗成员,并战斗''X''次|5|15|25|150|金属帝国|300|铜色王冠|500| |~|战斗时,单回合对敌方单体造成''X''以上的伤害|300|600|1200|500|继承灵魂之人|900|金色王冠|1800| |~2月后半|进行战斗''X''次|15|30|50|300|大哥|600|银色王冠|1100| |~|战斗时,不使用回复技能,并获胜''X''次|3|10|20|500|失控快车|900|金色王冠|1800| |~|战斗时,使用普通攻击''X''次以上(反击、连击也列入计算)|5|10|15|150|攻击者|300|铜色王冠|600| |~3月前半|战斗时,单回合对敌方全体造成''X''以上的伤害|200|400|600|500|歼灭者|900|金色王冠|1800| |~|战斗时,单回合受到的伤害不超过''X''|300|200|150|300|防火墙的化身|600|银色王冠|1200| |~|战斗时,使用必杀技''X''次以上|3|8|15|150|策略玩家|300|铜色王冠|600| |~3月后半|战斗胜利''X''次|5|15|30|500|传说的番长|1000|金色王冠|2000| |~|战斗时,单回合对敌方全体造成''X''以上的伤害|750|1000|1500|300|高墙粉碎者|600|银色王冠|1300| |~|以三只土属性数码宝贝为战斗成员,并战斗''X''次|5|15|25|150|土神将军|300|铜色王冠|500| |~4月前半|进行战斗''X''次|10|20|30|200|防御驯兽师|450|铜色王冠|650| |~|战斗时,陷入无法战斗的我方数码宝贝不超过''X''个|2|1|0|300|月光将军|500|银色王冠|1200| |~|战斗时,单回合受到的伤害不超过''X''|400|300|200|500|保全程式员|800|金色王冠|1600| |~4月后半|以三只木属性数码宝贝为战斗成员,并战斗''X''次|5|15|25|150|木精将军|300|铜色王冠|500| |~|战斗时,使用必杀技''X''次以上|5|10|20|300|特殊攻击者|550|银色王冠|1000| |~|战斗时,不使用回复技能,并获胜''X''次|3|10|20|500|横冲直撞|900|金色王冠|1800| |~5月前半|进行战斗''X''次|10|20|30|200|自然之魂|450|铜色王冠|650| |~|战斗时,不使用回复技能,并获胜''X''次|3|10|20|500|调停之人|900|金色王冠|1800| |~|战斗时,单回合受到的伤害不超过''X''|600|400|300|300|厉害建筑师|600|银色王冠|1200| |~5月后半|战斗胜利''X''次|5|15|30|500|数码宝贝皇帝|1000|金色王冠|2000| |~|以三只水属性数码宝贝为战斗成员,并战斗''X''次|5|15|25|150|水虎将军|300|铜色王冠|500| |~|战斗时,单回合对敌方全体造成''X''以上的伤害|750|1000|1500|300|伺服器破坏者|600|银色王冠|1300| |~6月前半|战斗时,陷入无法战斗的我方数码宝贝不超过''X''个|2|1|0|300|数码宝贝博士|500|银色王冠|1200| |~|战斗时,不使用回复技能,并获胜''X''次|3|10|20|500|受虐狂|900|金色王冠|1800| |~|战斗时,使用普通攻击''X''次以上(反击、连击也列入计算)|5|10|15|150|番长见习生|300|铜色王冠|600| |~6月后半|战斗胜利''X''次|5|15|30|500|数码宝贝女王|1000|金色王冠|2000| |~|将蝌蚪兽、怪蛙兽、怪蛙皇加入战斗成员,并战斗''X''次|3|5|10|300|青蛙演奏者|550|银色王冠|1000| |~|将名称有「鼻涕兽」的数码宝贝加入战斗成员,并战斗''X''次|3|10|20|150|鼻涕驯兽师|300|铜色王冠|600| |~7月前半|进行战斗''X''次|15|30|50|300|深境救援者|600|银色王冠|1100| |~|战斗时,单回合对敌方单体造成''X''以上的伤害|400|600|800|500|数位破坏者|900|金色王冠|1800| |~|以三只完全体数码宝贝为战斗成员,并战斗''X''次|5|15|25|150|完美驯兽师|300|铜色王冠|500| |~7月后半|以三只风属性数码宝贝为战斗成员,并战斗''X''次|5|15|25|150|数码宝贝旋风|300|铜色王冠|500| |~|战斗时,陷入无法战斗的我方数码宝贝不超过''X''个|2|1|0|300|除错者|500|银色王冠|1200| |~|战斗时,不使用回复技能,并获胜''X''次|3|10|20|500|日轮将军|900|金色王冠|1800| |~8月前半|以三只火属性数码宝贝为战斗成员,并战斗''X''次|5|15|25|150|火烈将军|300|铜色王冠|500| |~|战斗时,使用普通攻击''X''次以上(反击、连击也列入计算)|10|15|20|300|赌命的男人战斗!|550|银色王冠|1000| |~|战斗时,单回合对敌方单体造成''X''以上的伤害|300|600|1200|500|虐待狂|900|金色王冠|1800| |~8月后半|以三只暗属性数码宝贝为战斗成员,并战斗''X''次|5|15|25|150|夜之爪|300|铜色王冠|500| |~|战斗时,单回合受到的伤害不超过''X''|600|400|300|500|高级驯兽师|900|金色王冠|1800| |~|战斗时,使用必杀技''X''次以上|5|10|20|300|混沌之道|550|银色王冠|1000| |~9月前半|以三只成熟期数码宝贝为战斗成员,并战斗''X''次|5|15|25|150|成人驯兽师|300|铜色王冠|500| |~|战斗时,陷入无法战斗的我方数码宝贝不超过''X''个|2|1|0|300|治疗者|500|银色王冠|1200| |~|战斗时,不使用回复技能,并获胜''X''次|3|10|20|500|自律探员|900|金色王冠|1800| |~9月后半|战斗胜利''X''次|5|15|30|500|金贼将军|1000|金色王冠|2000| |~|战斗时,单回合受到的伤害不超过''X''|600|400|300|300|保护者|600|银色王冠|1200| |~|以三只风属性数码宝贝为战斗成员,并战斗''X''次|5|15|25|150|风之守卫者|300|铜色王冠|500| |~10月前半|战斗时,陷入无法战斗的我方数码宝贝不超过''X''个|2|1|0|300|千钧一发!|500|银色王冠|1200| |~|战斗时,单回合对敌方全体造成''X''以上的伤害|750|1000|1500|500|龙吼|900|金色王冠|1800| |~|以三只无属性数码宝贝为战斗成员,并战斗''X''次|5|15|25|150|不明|300|铜色王冠|500| |~10月后半|战斗胜利''X''次|5|15|30|500|类比古人|1000|金色王冠|2000| |~|将南瓜兽加入战斗成员,并战斗''X''次|3|10|20|150|南瓜之王|300|铜色王冠|600| |~|战斗时,陷入无法战斗的我方数码宝贝不超过''X''个|2|1|0|300|保护过度驯兽师|500|银色王冠|1200| |~11月前半|战斗胜利''X''次|5|10|25|500|传说的斗士|900|金色王冠|1800| |~|战斗时,单回合受到的伤害不超过''X''|600|500|400|200|阻绝者|450|铜色王冠|650| |~|战斗时,单回合对敌方单体造成''X''以上的伤害|300|600|1200|300|究极之力|600|银色王冠|1200| |~11月后半|进行战斗''X''次|10|20|30|200|丛林骑兵|450|铜色王冠|650| |~|战斗时,单回合对敌方单体造成''X''以上的伤害|400|600|800|500|梦魇士兵|900|金色王冠|1800| |~|战斗时,使用必杀技''X''次以上|5|10|20|300|删除部队人员|550|银色王冠|1000| |~12月前半|以三只成熟期数码宝贝为战斗成员,并战斗''X''次|5|15|25|150|猫咪驯兽师|300|铜色王冠|500| |~|战斗时,单回合受到的伤害不超过''X''|300|200|150|500|防卫者|900|金色王冠|1800| |~|战斗时,使用必杀技''X''次以上|5|10|20|300|病毒破坏者|550|银色王冠|1000| |~12月后半|进行战斗''X''次|15|35|60|300|圣诞破坏者|700|银色王冠|1200| |~|以三只光属性数码宝贝为战斗成员,并战斗''X''次|5|15|25|150|光之牙|300|铜色王冠|500| |~|战斗时,陷入无法战斗的我方数码宝贝不超过''X''个|2|1|0|300|十字军|700|金色王冠|1600|