穿山兽 の変更点

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#contents

*基本情况 [#te5ae774]
CENTER:
|CENTER:150|BGCOLOR(#eeeeee):80|CENTER:|BGCOLOR(#eeeeee):CENTER:60|CENTER:|CENTER:||c
|>|>|>|>|>|>|~穿山兽|h
|&ref(Icon/021.png);|~世代|成长期|~数值|1级|50级|CENTER:99级|
|~|~种族|自由|~血量|530|1160|CENTER:1800|
|~|~属性|土|~蓝量|32|85|CENTER:139|
|~|~容量|4|~攻击|23|67|CENTER:111|
|~|~装备槽|1|~防御|48|111|CENTER:175|
|~|~技能槽|5|~智力|21|65|CENTER:109|
|~|~成长类型|铁壁型|~速度|33|72|CENTER:111|
|>|>|>|>|>|>|~必杀技|
|>|>|>|>|>|>|''滚动攻击'':5耗蓝,12000冷却,单体土属性60威力物理普通伤害。自身10%概率防御提升10%。|
|>|>|>|>|>|>|~辅助技能|
|>|>|>|>|>|>|''铁壁的守护'':防御增加15%。|
*强度简评 [#te5ae775]
CENTER:
|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c
|~网侦强度|~骇追强度|~对战强度|
|C+|C+|C+|
*单机解析 [#te5ae776]
#include(8费以下通用单机解析,notitle)
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&size(16){  (待补充)};
&size(16){  5容量以下当之无愧的第一肉盾。穿山的血防在同容量的数码宝贝中都是最高等级的,以肉盾的需求来看唯一有所欠缺的是智力,但实际分配强化数值时,血防不会占用太多的点数,将大部分点数投入给智力后,穿山作为肉盾就不再存在短板。而与泡沫和年糕等3容量以下的肉盾相比,穿山的主要优势有二:一是装备槽,二是辅助技能。穿山的装备槽虽然只有一个,但是这从无到有的提升就注定了在各种头目战中,穿山可以根据敌人的一些特性)来进行针对性的配装,而泡沫就做不到。例如面对与嫉妒的邂逅的鳄鱼时,穿山可以携带即死屏障DX直接封印掉魔颚的即死,泡沫就只能在进场后再靠状态屏障来避免被即死,显然穿山要稳定得多。辅助技能方面,除了阿卡迪幼年是唯一的特例以外,3容量以下的数码宝贝能够提供的支援都是可以忽略不计的,穿山的防御增加15%却和自身肉盾的定位契合得非常完美。不过,尽管优点变多了,但穿山的输出能力依然不值得抱有期待,所以在整体的使用思路上,穿山和泡沫仍然是保持一致的,此处同样建议直接参考泡沫兽的补充解析。};
*对战解析 [#te5ae777]
#include(8费以下通用对战解析,notitle)
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&size(16){  (待补充)};
&size(16){  对战环境中的大多数情况下,穿山仅有的这一个装备槽是和万能屏障绑定的。见到对手的队伍中出现这种皮糙肉厚但却没法稳定免疫异常的数码宝贝时,有经验的玩家的第一反应都会是拍个异常看看情况,而不是试图堆输出强杀。能够针对穿山的土属性打出1.5倍伤害的风属性在环境中极为少见,而且按照1780血培养以后,即便是飞V也没办法一击直接带走穿山,所以即便不携带风守DX也不会对穿山的坦度带来太大的影响。虽然50%的异常抗性仍然不算稳定,但对于5容量以下的数码宝贝们来说,也确实没有更好的办法了。};
CENTER:&resizeimage(Victory/021.jpg,768,432);