玉兔兽 の変更点
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#contents *基本情况 [#te5ae774] CENTER: |CENTER:150|BGCOLOR(#eeeeee):80|CENTER:|BGCOLOR(#eeeeee):CENTER:60|CENTER:|CENTER:||c |>|>|>|>|>|>|~玉兔兽|h |&ref(Icon/143.png);|~世代|完全体|~数值|1级|50级|CENTER:99级| |~|~种族|资料|~血量|500|940|CENTER:1380| |~|~属性|无|~蓝量|70|123|CENTER:177| |~|~容量|12|~攻击|75|124|CENTER:173| |~|~装备槽|3|~防御|60|109|CENTER:158| |~|~技能槽|5|~智力|65|114|CENTER:163| |~|~成长类型|速度型|~速度|105|168|CENTER:232| |>|>|>|>|>|>|~必杀技| |>|>|>|>|>|>|''万斧斩'':15耗蓝,12000冷却,单体风属性2次60威力物理普通伤害。| |>|>|>|>|>|>|~辅助技能| |>|>|>|>|>|>|''冥想'':回合结束时,血量回复最大血量的6%。| *强度简评 [#te5ae775] CENTER: |CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c |~网侦强度|~骇追强度|~对战强度| |B+|C|B-| *单机解析 [#te5ae776] &size(16){ 玉兔是游戏中最高速的完全体资料,但相对地,玉兔的血量在完全体资料当中则处于最低的一档,仅仅略高于花仙,其他四项数值则都中规中矩,既不特别亮眼,也不特别差劲。单看血量的话,玉兔与自身被动的配合可说是非常糟糕,每回合能从中获取到的回复量令人不敢恭维,但高速度又让玉兔比起常规数码宝贝拥有了更多的回合数,以另一种方式奇妙地与自己的被动实现了配合。尽管必杀合计120的威力还算不错,但可惜的是玉兔的攻击并不出众,在补足血量的短板后还能用在攻击上的培养数值也往往剩余不多,再加上玉兔自身是无属性,有着吃不到3倍伤害的独特优势,这一切都让玉兔的实际定位更偏向于速辅而非输出。根据对手的速度和伤害,来决定是全加速度还是先补血量再加速度,同时活用自身的三个装备槽来尽可能针对敌方的行动做出应对,并在适当的时机按下防御来减免伤害,玉兔的用法就是这么既简单又复杂。另外,玉兔和白兔是同一个被动,这个被动在白兔篇已经解析过,因此这部分直接参见基路比兽(善)的解析就好。不过需要注意的是,玉兔的定位更接近速辅,而白兔更接近输出,两者的定位实际并不一致,因此白兔篇被动以外的解析并不对玉兔具备参考价值。}; &size(16){ 玉兔是游戏中最高速的完全体资料,但相对地,玉兔的血量在完全体资料当中则处于最低的一档,仅仅略高于花仙,其他四项数值则都中规中矩,既不特别亮眼,也不特别差劲。单看血量的话,玉兔与自身被动的配合可说是非常糟糕,每回合能从中获取到的回复量令人不敢恭维,但高速度又让玉兔比起常规数码宝贝拥有了更多的回合数,以另一种方式奇妙地与自己的被动实现了配合。尽管必杀合计120的威力还算不错,但可惜的是玉兔的攻击并不出众,在补足血量的短板后还能用在攻击上的培养数值也往往剩余不多,再加上玉兔自身是无属性,有着吃不到3倍伤害的独特优势,这一切都让玉兔的实际定位更偏向于速辅而非输出。根据对手的速度和伤害,来决定是全加速度还是先补血量再加速度,同时活用自身的三个装备槽来尽可能针对敌方的行动做出应对,并在适当的时机按下防御来减免伤害,玉兔的用法就是这么既简单又复杂。另外,玉兔和白兔是同一个被动,这个被动在白兔篇已经解析过,因此这部分直接参考基路比兽(善)的解析就好。不过需要注意的是,玉兔的定位更接近速辅,而白兔更接近输出,两者的定位实际并不一致,因此白兔篇被动以外的解析并不对玉兔具备参考价值。}; *对战解析 [#te5ae777] &size(16){ 由于速度在对战环境中的式微,除了单机环境中常见的速辅用法以外,在一定程度上补足智力的奶辅用法也有一定的发挥空间,具体的培养方式取决于玩家是更重视回复还是行动,但无论采用哪一种培养方式,补足血量都成为了必须的先决条件。玉兔的最大缺点也与单机部分相同,那就是自身几乎无法提供有效的火力支援,只能作为纯辅助登场,如果队友都被击垮,只留下玉兔在场的话,就基本只能宣告失败了。玉兔自身被动限制队友选择的部分与白兔相同,可直接参见基路比兽(善)的解析。}; &size(16){ 由于速度在对战环境中的式微,除了单机环境中常见的速辅用法以外,在一定程度上补足智力的奶辅用法也有一定的发挥空间,具体的培养方式取决于玩家是更重视回复还是行动,但无论采用哪一种培养方式,补足血量都成为了必须的先决条件。玉兔的最大缺点也与单机部分相同,那就是自身几乎无法提供有效的火力支援,只能作为纯辅助登场,如果队友都被击垮,只留下玉兔在场的话,就基本只能宣告失败了。玉兔自身被动限制队友选择的部分与白兔相同,可直接参考基路比兽(善)的解析。}; CENTER:&resizeimage(Victory/143.jpg,768,432);