烈焰兽 の変更点

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#contents

*基本情况 [#te5ae774]
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|CENTER:150|BGCOLOR(#eeeeee):80|CENTER:|BGCOLOR(#eeeeee):CENTER:60|CENTER:|CENTER:||c
|>|>|>|>|>|>|~烈焰兽|h
|&ref(Icon/323.png);|~世代|装甲体|~数值|1级|50级|CENTER:99级|
|~|~种族|自由|~血量|600|1130|CENTER:1670|
|~|~属性|火|~蓝量|40|93|CENTER:147|
|~|~容量|8|~攻击|70|119|CENTER:168|
|~|~装备槽|3|~防御|50|99|CENTER:148|
|~|~技能槽|5|~智力|40|89|CENTER:138|
|~|~成长类型|万能型|~速度|85|138|CENTER:192|
|>|>|>|>|>|>|~必杀技|
|>|>|>|>|>|>|''烈焰拳'':10耗蓝,12000冷却,全体火属性70威力物理普通伤害。|
|>|>|>|>|>|>|~辅助技能|
|>|>|>|>|>|>|''火灾现场的怪力'':若血量在50%以下,则攻击增加20%。|
*强度简评 [#te5ae775]
CENTER:
|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c
|~网侦强度|~骇追强度|~对战强度|
|A+|A-|A+|
*单机解析 [#te5ae776]
#include(8费以下通用单机解析,notitle)
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&size(16){  虽然世代为装甲体,但烈焰的面板和数值都是按照成熟期级别来设计的,不过设计师又悄悄地这里那里给烈焰塞了许多明显或不明显的额外优待——其它所有8容量的数码宝贝都只有1个装备槽,烈焰是唯一的8容量3槽,且烈焰的合计数值比其它所有8容量的数码宝贝都多了20,必杀的威力也微妙地落在了成熟期级和完全体级之间。在这全方位的优待之下,烈焰成了8容量以下综合能力最强、扩展性也最高的数码宝贝。换句话说就是,烈焰真的什么都能做——输出也可以,肉盾也可以,辅助也可以,干扰也可以,只要培养得当就不成问题。得益于极为优秀的泛用性和扩展性,烈焰的采用价值能轻易地比肩完全体甚至低容量究极体,但另一方面烈焰也不像羽蝶和白便那样具备独特的优势,虽然能做的事情非常多,但终归没有超越常规,也就没有那么不可替代,与S级别失之交臂的原因就在于此。在单机环境内还有一点值得一提,那就是装甲体这一世代在游戏中算作究极体以上,因此要激活骇客技能''Function Call''的最高级别的话,5烈焰是除去NX数码宝贝以外消耗容量的手段。};
&size(16){  虽然世代为装甲体,但烈焰的面板和数值都是按照成熟期级别来设计的,不过设计师又悄悄地这里那里给烈焰塞了许多明显或不明显的额外优待——其它所有8容量的数码宝贝都只有1个装备槽,烈焰是唯一的8容量3槽,且烈焰的合计数值比其它所有8容量的数码宝贝都多了20,必杀的威力也微妙地落在了成熟期级和完全体级之间。在这全方位的优待之下,烈焰成了8容量以下综合能力最强、扩展性也最高的数码宝贝。换句话说就是,烈焰真的什么都能做——输出也可以,肉盾也可以,辅助也可以,干扰也可以,只要培养得当就不成问题。得益于极为优秀的泛用性和扩展性,烈焰的采用价值能轻易地比肩完全体甚至低容量究极体,但另一方面烈焰也不像羽蝶和白便那样具备独特的优势,虽然能做的事情非常多,但终归没有超越常规,也就没有那么不可替代,与S级别失之交臂的原因就在于此。在单机环境内还有一点值得一提,那就是装甲体这一世代在游戏中算作究极体以上,因此要激活骇客技能''Function Call''的最高级别的话,5烈焰是除去NX数码宝贝以外消耗容量最少的手段。};
*对战解析 [#te5ae777]
#include(8费以下通用对战解析,notitle)
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&size(16){  对战环境中的烈焰同样以极度优秀的泛用性和扩展性为特点而活跃着,而且因为3槽的关系,烈焰也是唯一一个8容量以下就能依靠装备把针对性拉满的数码宝贝,例如3个装备槽全部塞满火守DX的烈焰就能轻易抵御来自闪爆的伤害,培养方向也和单机一样因为万能而灵活性非常高,根据自身的需求自由选择就好。另外烈焰还有个很有特色的用法,由于烈焰的容量只有8,即便采用10只也只占用了80容量,队伍中还能容下一只20容量的究极体,所以人数极多且培养方向各不相同的烈焰舰队也就成为了可能。虽然综合强度和传统的究极体舰队们相比有些差距,但因为队伍中能够容下许多针对主流队伍而专门培养的数码宝贝,有时反而会不可思议地占据上风,玩起来的体验是非常有趣的。};
CENTER:&resizeimage(Victory/323.jpg,768,432);