火神兽 の変更点

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#contents

*基本情况 [#te5ae774]
CENTER:
|CENTER:150|BGCOLOR(#eeeeee):80|CENTER:|BGCOLOR(#eeeeee):CENTER:60|CENTER:|CENTER:||c
|>|>|>|>|>|>|~火神兽|h
|&ref(Icon/068.png);|~世代|成熟期|~数值|1级|50级|CENTER:99级|
|~|~种族|自由|~血量|600|1130|CENTER:1670|
|~|~属性|火|~蓝量|35|88|CENTER:142|
|~|~容量|8|~攻击|85|134|CENTER:183|
|~|~装备槽|1|~防御|44|93|CENTER:142|
|~|~技能槽|5|~智力|35|84|CENTER:133|
|~|~成长类型|万能型|~速度|66|119|CENTER:173|
|>|>|>|>|>|>|~必杀技|
|>|>|>|>|>|>|''火龙烈焰拳'':10耗蓝,12000冷却,单体火属性2次45威力物理普通伤害。|
|>|>|>|>|>|>|~辅助技能|
|>|>|>|>|>|>|''人类斗士精神'':攻击减少10%,且速度增加20%。|
*强度简评 [#te5ae775]
CENTER:
|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c
|~网侦强度|~骇追强度|~对战强度|
|B-|B-|B-|
|B|B|B|
*单机解析 [#te5ae776]
#include(8费以下通用单机解析,notitle)
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&size(16){  (待补充)};
&size(16){  虽说官方图鉴中的等级是混合体,但游戏中火神被分类成了成熟期,面板和必杀也都是和成熟期相符的级别,没有什么值得特别一提的地方。火神的最大价值所在是其辅助技能,在所有能够增加速度的辅助技能中,火神的20%是常态生效时提升最大的,再往上只有杰斯的25%血以下提升25%速和25%闪了。如果采用保持低血线走钢丝的作战策略,杰斯带来的提升确实更大,但要追求血线的安稳的话,就自然会将杰斯排除在备选项之外了。攻击减少10%的部分对于物理输出而言是明显的副作用,所以物理队在采用火神之前,需要权衡究竟是火神更合适,还是以加布一家为代表,辅助技能为野性的鼓动的数码宝贝更合适。10%攻击换5%速度,在很多场合并不一定是赚的,而且持有野性的鼓动的数码宝贝中有一部分是完全体以上,它们的个体素质也远超火神兽。在这种种因素的影响之下,火神在以物理输出为主的队伍中登场率其实并不高。不过在以魔法输出为主的队伍中,火神的意义就不一样了——因为不依赖攻击数值,在这样的队伍中,火神的辅助技能就摇身一变成了无副作用的20%速度提升,这就极大地减轻了队伍的作战压力。虽然火神自身的智力即使在成熟期中也属于偏低的一档,但其余的数值并不算太差,而且身为自由种也不挑对手,所以全智培养以后配合三级伤害型继承技,还是可以打出不低的伤害的。};
*对战解析 [#te5ae777]
#include(8费以下通用对战解析,notitle)
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&size(16){  (待补充)};
&size(16){  对战环境中的火神在大部分应用场景中仍然作为魔法队伍中的要员而被采用,但培养方向从全智的副输出转向了先速后智的速辅,具体需要先投入多少点数值给速度则必须根据队伍需求而定。举例来说,火神的其中一种用法是绑定狄安娜,因为环境中最为常见的+50速的闪爆速度是218,而初始速度为183的狄安娜在享受到火神的20%速度加成后刚好达到219,能以微弱的速度优势达成在速度上不投入点数并击杀闪爆的战略目的。在这种用法的策略规划中,火神通常会用于保证狄安娜的稳定行动,所以火神自身的速度需要超越狄安娜,此时就需要保证至少有65点的点数分配给了速度,让火神的基础速度达到184,之后才可以将剩余的点数倾泻给智力。不难想见,对战环境中的火神由于被速度分走了相当一部分强化点数,自身的初始智力又偏低,在输出能力上是不值得期待的,智力基本只能当作对魔法伤害的防御性数值来看待,若是陷入了胶着的持久战,即便火神的辅助技能非常优秀,也还是很容易由于实质上的二对三而陷入劣势。在采用火神的队伍中,在什么时机将火神作为弃子替换下场最为合适,失去火神的速度提升以后队伍的临场战略又该如何调整,都是对玩家把控整体局势的考验。};
CENTER:&resizeimage(Victory/068.jpg,768,432);