混沌红莲骑士兽 の変更点
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#contents *基本情况 [#te5ae774] CENTER: |CENTER:150|BGCOLOR(#eeeeee):80|CENTER:|BGCOLOR(#eeeeee):CENTER:60|CENTER:|CENTER:||c |>|>|>|>|>|>|~混沌红莲骑士兽|h |&ref(Icon/232.png);|~世代|究极体|~数值|1级|50级|CENTER:99级| |~|~种族|病毒|~血量|850|1340|CENTER:1830| |~|~属性|暗|~蓝量|90|139|CENTER:188| |~|~容量|22|~攻击|120|178|CENTER:237| |~|~装备槽|1|~防御|95|139|CENTER:183| |~|~技能槽|4|~智力|105|163|CENTER:222| |~|~成长类型|双刀型|~速度|95|144|CENTER:193| |>|>|>|>|>|>|~必杀技| |>|>|>|>|>|>|''恶魔灾难'':25耗蓝,12000冷却,单体暗属性140威力物理普通伤害。&br;''犹大环监狱'':25耗蓝,12000冷却,单体暗属性115威力魔法普通伤害。自身解除攻击、防御、智力、速度降低。必中。| |>|>|>|>|>|>|~辅助技能| |>|>|>|>|>|>|''混沌专家'':攻击、智力增加10%。| *强度简评 [#te5ae775] CENTER: |CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c |~网侦强度|~骇追强度|~对战强度| |B|C|C| *单机解析 [#te5ae776] &size(16){ 先明确一点:混公在网侦骇追中并不被视为皇家骑士,不会受到阿尔法及灭世魔的被动效果影响。然后是惯例的六围分析——攻智两项可称优秀,其他四围则是在平均值上下晃荡。在自身被动的加成之下,攻智更是都达到了非常可观的程度,单就数值来看,无论物理侧还是魔法侧都已经达到了足以作为副输出活跃在队伍中的水平。与阿尔法受面板制约而必须采取一主一副的方式来使用双必杀的情况不同,混公由于面板总体上更为偏向输出,能够更加自由地发挥两个必杀的效力。一主一副的方式当然可行,但不作区分共同培养的方式在混公身上也是可行的。最终单极的输出量上必然会打些折扣,但相对的也会大幅扩展混公的迎敌面,同为双刀基础较为优秀的数码宝贝,这是混公相比阿尔法的一大优势。朴实无华的必杀一没有任何附加效果,就是单纯的暴力输出,是一众光属性数码宝贝挥之不去的噩梦。值得一提的是,单论必杀威力,混公的必杀一已经是无副作用的暗物理必杀中的最高值(第二位是究吸的135),但若是将数码宝贝自身的被动一并考虑进来,则会被究吸的必杀反超(混公等效154,究吸等效155),算是一个小遗憾。必杀二的威力虽然略低于120的标准线,但考虑到必中和解除自身的数值减益两个特殊效果,实际在使用手感上更偏向劣势局时谋求翻盘的手段,而非优势局时奠定胜势的绝杀。};&br;&size(16){ 为攻智同时提供10%加成的被动进一步放大了混公双刀方向的优势,也让其拥有了极为广泛的配合基础,无论是采用物理型还是魔法型作为队友,都能够有效地活用混公的被动,扩大我方的优势。在不考虑各类填充、破坏类技能时,混公的被动可以理解为包含了以下三个方面:我方造成的伤害增加10%、我方受到的魔法伤害减少10%、我方的回复量增加10%。可以看出,混公的被动在远远优于光堕(我方造成的伤害增加5%)之上,还稳稳压了法王龙(我方造成的伤害增加10%)一头。尽管在填充类技能堆叠到一定程度以后,法王龙的被动优势会逐渐被放大,但最终也不过是各有优劣的程度,更何况填充类技能被堆叠得极高本就是非常少见的情况,因此,法王龙的优势几乎可以完全忽略,这也侧面印证了混公的被动有多优秀。可惜的是,混公与阿尔法类似,尽管拥有优秀的双刀基础,却被单装备槽严重限制了发挥。极弱的扩展性能是混公唯一却致命的短板,在面板上与混公相似却稍逊的究吸也凭借着破格的三装备槽,一下从混公的下位替代逆袭成了上位替代。尽管在配合性上究吸受被动限定暗属性的影响仍是不如混公,自身的综合性能却无可置疑地超越了混公。}; &size(16){ 先明确一点:混公在网侦骇追中并不被视为皇家骑士,不会受到阿尔法及灭世魔的被动效果影响。然后是惯例的六围分析——攻智两项可称优秀,其他四围则是在平均值上下晃荡。在自身被动的加成之下,攻智更是都达到了非常可观的程度,单就数值来看,无论物理侧还是魔法侧都已经达到了足以作为副输出活跃在队伍中的水平。与阿尔法受面板制约而必须采取一主一副的方式来使用双必杀的情况不同,混公由于面板总体上更为偏向输出,能够更加自由地发挥两个必杀的效力。一主一副的方式当然可行,但不作区分共同培养的方式在混公身上也是可行的。最终单极的输出量上必然会打些折扣,但相对的也会大幅扩展混公的迎敌面,同为双刀基础较为优秀的数码宝贝,这是混公相比阿尔法的一大优势。朴实无华的必杀一没有任何附加效果,就是单纯的暴力输出,是一众光属性数码宝贝挥之不去的噩梦。值得一提的是,单论必杀威力,混公的必杀一已经是无副作用的暗物理必杀中的最高值(第二位是究吸的135),但若是将数码宝贝自身的被动一并考虑进来,则会被究吸的必杀反超(混公等效154,究吸等效155),算是一个小遗憾。必杀二的威力虽然略低于120的标准线,但考虑到必中和解除自身的数值减益两个特殊效果,实际在使用手感上更偏向劣势局时谋求翻盘的手段,而非优势局时奠定胜势的绝杀。};&br;&size(16){ 为攻智同时提供10%加成的被动进一步放大了混公双刀方向的优势,也让其拥有了极为广泛的配合基础,无论是采用物理型还是魔法型作为队友,都能够有效地活用混公的被动,扩大我方的优势。在不考虑各类填充、破坏类技能时,混公的被动可以理解为包含了以下三个方面:我方造成的伤害增加10%、我方受到的魔法伤害减少10%、我方的回复量增加10%。可以看出,混公的被动在远远优于光堕(全属性伤害增加5%)之上,还稳稳压了法王龙(物理、魔法伤害增加10%)一头。尽管在填充类技能堆叠到一定程度以后,法王龙的被动优势会逐渐被放大,但最终也不过是各有优劣的程度,更何况填充类技能被堆叠得极高本就是非常少见的情况,因此,法王龙的优势几乎可以完全忽略,这也侧面印证了混公的被动有多优秀。可惜的是,混公与阿尔法类似,尽管拥有优秀的双刀基础,却被单装备槽严重限制了发挥。极弱的扩展性能是混公唯一却致命的短板,在面板上与混公相似却稍逊的究吸也凭借着破格的三装备槽,一下从混公的下位替代逆袭成了上位替代。尽管在配合性上究吸受被动限定暗属性的影响仍是不如混公,自身的综合性能却无可置疑地超越了混公。}; *对战解析 [#te5ae777] &size(16){ 混公在对战中的定位与在单机中类似,并没有太大的差别,在为全队提供可靠的被动的同时,凭借优秀的身板抵抗住来自敌方疫苗种的伤害,并依靠优秀的双刀输出能力抢先击杀敌方的资料种打出优势,是极为常见的用法。混公自身病毒暗的组合带来的劣势却因为单槽而被大大地凸显了,仅有的一个装备槽究竟是用于异常状态的防范还是光属性伤害的减免犹如电车难题一般,是个无论如何解答都无法达到完美的问题。此外,由于100总容量的限制,混公也面临着与其他22费数码宝贝同样的尴尬境地——高费的数码宝贝会严重限制组队的选择,因此玩家反而可能为了队伍的协调性而放弃采用22费的数码宝贝,这是混公在对战中极少登场的另一重要原因。}; CENTER:&resizeimage(Victory/232.jpg,768,432);