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#contents *基本情况 [#te5ae774] CENTER: |CENTER:150|BGCOLOR(#eeeeee):80|CENTER:|BGCOLOR(#eeeeee):CENTER:60|CENTER:|CENTER:||c |>|>|>|>|>|>|~德古兽|h |&ref(Icon/042.png);|~世代|成长期|~数值|1级|50级|CENTER:99级| |~|~种族|病毒|~血量|380|870|CENTER:1360| |~|~属性|暗|~蓝量|32|81|CENTER:130| |~|~容量|5|~攻击|55|108|CENTER:162| |~|~装备槽|1|~防御|25|88|CENTER:152| |~|~技能槽|5|~智力|30|83|CENTER:137| |~|~成长类型|防御型|~速度|45|84|CENTER:123| |>|>|>|>|>|>|~必杀技| |>|>|>|>|>|>|''恶梦之眼'':5耗蓝,12000冷却,单体暗属性50威力魔法普通伤害。混乱,自身血量回复造成伤害总量的10%。| |>|>|>|>|>|>|~辅助技能| |>|>|>|>|>|>|''吸血鬼'':吸收血量效率增加25%。| *强度简评 [#te5ae775] CENTER: |CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c |~网侦强度|~骇追强度|~对战强度| |C+|C+|C+| |C|C|C| *单机解析 [#te5ae776] #include(8费以下通用单机解析,notitle) ---- &size(16){ (待补充)}; &size(16){ 5容量三杰之一。小德的面板放眼所有5容量的数码宝贝之中都算是比较尴尬的,明明六围里最高的数值是攻击,必杀技却是个依靠智力的魔法伤害,如果不考虑携带物理继承技的话,可说所有的攻击点数都是完全被浪费的。辅助技能的覆盖范围也极为狭窄,整个游戏的341只数码宝贝中,只有19只数码宝贝的必杀技附带了吸血效果,且其中仅有3只资料种,剩余16只全都是病毒种。如果不是因为必杀,小德是绝无资格与加布和哈克并称三杰的。虽然在辅助技能的加持下,必杀的吸血效果达到了12.5%,但50威力本就造不成多少伤害,小德的面板智力也只能谈得上中规中矩,实质能够实现的吸血量在高压战斗中只能说是杯水车薪。不过这并不是重点,必定混乱才是。成熟期以下的数码宝贝之中,小德是唯一一个必杀只要命中就能必定让敌人陷入异常状态的,即使是完全体以上的数码宝贝,例如骑士、捕捉豆豆和混沌龙,各自的必杀也都带有使自身无法稳定发挥的负面作用;若再要严格限定无副作用的话,整个游戏中就只剩小德和大德能够做到了。混乱也恰好是游戏中最强也最泛用的异常状态,一旦陷入就至少会丢失两个回合的自由行动权。可惜的是,游戏越是推进到后期,自带混乱抗性甚至混乱免疫的头目就越常见,而在素质极高的必杀失去效力之后,小德还能为队伍作出的贡献就微乎其微了。}; *对战解析 [#te5ae777] #include(8费以下通用对战解析,notitle) ---- &size(16){ (待补充)}; &size(16){ 虽然必杀效力仍旧强劲,但是对战环境里能够见到小德的机会并不算多,原因也很简单——小德能做的大耳也能做,小德不能做的大耳还是能做。在大耳的解析中已提到过,在辅助技能的帮助下,只要装备携带命中A,大耳就能让所有干扰型继承技的命中率都达到100%,这就让大耳比限定了混乱的小德要灵活许多,即便敌人免疫混乱,也能通过睡眠、晕眩等其它异常来进行干扰,而且大耳需要的容量也比小德少了1,而若是论辅助技能的配合面,小德更是难以望其项背。与大耳相比,小德仅有的优势在于必杀的耗蓝比混乱鬼火少了5,冷却也少了1000,还不需要占用技能槽,所以勉强可说是在灵活性上胜了一筹。}; CENTER:&resizeimage(Victory/042.jpg,768,432);