巴尔巴兽 の変更点

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#contents

*基本情况 [#te5ae774]
CENTER:
|CENTER:150|BGCOLOR(#eeeeee):80|CENTER:|BGCOLOR(#eeeeee):CENTER:60|CENTER:|CENTER:||c
|>|>|>|>|>|>|~巴尔巴兽|h
|&ref(Icon/271.png);|~世代|究极体|~数值|1级|50级|CENTER:99级|
|~|~种族|病毒|~血量|800|1330|CENTER:1870|
|~|~属性|暗|~蓝量|126|184|CENTER:243|
|~|~容量|22|~攻击|45|84|CENTER:123|
|~|~装备槽|2|~防御|80|129|CENTER:178|
|~|~技能槽|5|~智力|170|233|CENTER:297|
|~|~成长类型|魔防型|~速度|89|133|CENTER:177|
|>|>|>|>|>|>|~必杀技|
|>|>|>|>|>|>|''群魔殿迷失'':25耗蓝,12000冷却,全体暗属性80威力魔法普通伤害。自身血量回复造成伤害总量的20%。|
|>|>|>|>|>|>|~辅助技能|
|>|>|>|>|>|>|''贪婪'':吸收血量、蓝量效率增加20%。|
*强度简评 [#te5ae775]
CENTER:
|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c
|~网侦强度|~骇追强度|~对战强度|
|A|C|S|
|B|C|S|
*单机解析 [#te5ae776]
&size(16){  (待补充)};
&size(16){  纯以面板而论,巴尔巴优秀到无以复加。智力与光撒并列全数码宝贝第一,血蓝攻防四项也都与光撒难分伯仲,只是速度比光撒低了不少,算是唯一的遗憾,但仍然不影响巴尔巴作为魔攻手的优秀底子。只是巴尔巴的必杀和被动都实在给得尴尬,单机环境中由于药品的存在,吸蓝几乎毫无存在感,而吸血能提供的支援范围也非常狭窄,大多数场合都只对巴尔巴自身起效而无法恩泽队友。而对巴尔巴自身而言,虽然配合被动后必杀的吸血效率能达到24%,有了将近四分之一的水准,暗属性的打击面也还算不错,但是因为基础威力只有80,实际能打出的伤害其实也就那么回事。就拿隔壁大德来说吧,同样是极限培养智力的情况下,大德虽然面板智力比巴尔巴差了一截,但因为必杀足够优秀,威力达到了90,实际打出的伤害量也就比巴尔巴低了7%左右。两者的吸血量也差不多,大德还有物理输出与混乱和降防,能做到很多巴尔巴做不到的事,速度也比巴尔巴快,综合性能其实还在巴尔巴之上,所以巴尔巴的优秀面板着实有些浪费了。};
*对战解析 [#te5ae777]
&size(16){  (待补充)};
&size(16){  对战环境中,暗属性的打击面远在水属性之上,所以无论是伤害量还是吸血量,巴尔巴都切实地和大德拉开了一段距离,也不再显得乏力,而真正实现了在压制敌方的同时回复自身。不过,威力不足的固有问题在敌方做好了暗属性对策时依然存在,所以巴尔巴一方面非常依赖加速增幅器和顶级锁链等提升伤害量的手段,另一方面也很有必要携带一个暗属性以外的单体魔法伤害继承技来弥补对单输出乏力的缺陷。此外,失去了药品以后,巴尔巴的被动也变得实用了起来,战斗拖得越久,巴尔巴带来的这20%额外的吸蓝效率就越能为全队创造优势,在双方都是魔法队的战斗中尤其明显,于是对巴尔巴被动的评价也就从“自己玩”变成了“百搭”,是其评级提升的另一大原因。};
CENTER:&resizeimage(Victory/271.jpg,768,432);