墨丘利兽 の変更点

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#contents

*基本情况 [#te5ae774]
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|CENTER:150|BGCOLOR(#eeeeee):80|CENTER:|BGCOLOR(#eeeeee):CENTER:60|CENTER:|CENTER:||c
|>|>|>|>|>|>|~墨丘利兽|h
|&ref(Icon/300.png);|~世代|究极体|~数值|1级|50级|CENTER:99级|
|~|~种族|病毒|~血量|830|1320|CENTER:1810|
|~|~属性|风|~蓝量|66|115|CENTER:164|
|~|~容量|20|~攻击|125|178|CENTER:232|
|~|~装备槽|2|~防御|75|138|CENTER:202|
|~|~技能槽|5|~智力|88|141|CENTER:195|
|~|~成长类型|防御型|~速度|138|177|CENTER:216|
|>|>|>|>|>|>|~必杀技|
|>|>|>|>|>|>|''千打重击'':25耗蓝,12000冷却,单体风属性8次15威力物理普通伤害。20%暴击率。|
|>|>|>|>|>|>|~辅助技能|
|>|>|>|>|>|>|''野性的鼓动'':速度增加15%。|
*强度简评 [#te5ae775]
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|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c
|~网侦强度|~骇追强度|~对战强度|
|D|D|C|
*单机解析 [#te5ae776]
&size(16){  (待补充)};
&size(16){  不知道设计师对尼普顿和墨丘利是不是有什么偏见,同为奥林匹斯十二神,狄安娜和密涅瓦就都拿到了高贵的第三个装备槽,这俩难兄难弟就没有,实战性能也因此天上地下,根本没道理可讲。墨丘利看上去是个速攻手,但是很尴尬的一个问题在于——墨丘利的防智对于速攻手而言都有些太高了,反而让攻速的数值都算不上很优秀,速度在算上被动后还姑且能达到病毒种之中第二位,但攻击能超越墨丘利的就太多了。更过分的是,墨丘利的必杀也只有120的合计威力,甚至低于130的标准线,虽然20%暴击率一定程度上弥补了威力不足的问题,把等效威力拉到了132,勉强可说是高于标准线一点点了,而且多次攻击也更有利于触发暴击,但考虑到墨丘利本来就非常缺攻击,实际上还是杯水车薪,而且隔壁密涅瓦的存在实在是过于巨大了——墨丘利120威力20%暴击率,密涅瓦不计被动也是140威力25%暴击率,计入被动后等效161威力25%暴击率,密涅瓦的攻击比墨丘利高出了足足40点,而墨丘利即便计入被动也只比密涅瓦多了21点速度,甚至没法追平密涅瓦多出的那一个装备槽,输出效率上密涅瓦把墨丘利爆出了半条赤道,如果不是因为爱的话,单机中完全没有采用墨丘利的理由。雪上加霜的是,墨丘利的必杀在高难战斗中针对不到任何敌人,唯一能打出3倍伤害的是伟大3的颅骨,然而颅骨的防御高达408,不上贯穿只能刮痧,所以即便是打针对,墨丘利也没有任何出场的理由。};
*对战解析 [#te5ae777]
&size(16){  (待补充)};
&size(16){  对战环境中的墨丘利由于几乎是风队的必选项,稍微有了一点存在感,但离开风队的话墨丘利的生存环境只会更恶劣,因为密涅瓦又额外多出来一个必杀省蓝的优势。本来密涅瓦的输出就高出墨丘利不少,每次释放必杀还比墨丘利少消耗5点蓝量,也就是说续航能力的方面,密涅瓦也比墨丘利强了,设计师到底是有多偏心啊。至于风队里墨丘利的高采用率,其实也多少有些无可奈何——整个游戏里具备风属性必杀技的病毒种只有墨丘利这独一无二的一体,甚至没有第二个备选项,依靠继承技又只有105的威力,毕竟和墨丘利的等效132差着一大截,所以不是墨丘利有多好用,而是实在没办法了。但凡有个更加像样的选项,墨丘利的冷板凳都得坐到天荒地老。};
CENTER:&resizeimage(Victory/300.jpg,768,432);