剑皇兽 の変更点
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#contents *基本情况 [#te5ae774] CENTER: |CENTER:150|BGCOLOR(#eeeeee):80|CENTER:|BGCOLOR(#eeeeee):CENTER:60|CENTER:|CENTER:||c |>|>|>|>|>|>|~剑皇兽|h |&ref(Icon/306.png);|~世代|究极体|~数值|1级|50级|CENTER:99级| |~|~种族|病毒|~血量|800|1240|CENTER:1680| |~|~属性|暗|~蓝量|100|153|CENTER:207| |~|~容量|22|~攻击|95|144|CENTER:193| |~|~装备槽|2|~防御|90|139|CENTER:188| |~|~技能槽|4|~智力|95|144|CENTER:193| |~|~成长类型|速度型|~速度|130|193|CENTER:257| |>|>|>|>|>|>|~必杀技| |>|>|>|>|>|>|''螺旋假面舞蹈会'':25耗蓝,12000冷却,单体暗属性4次30威力物理普通伤害。自身30%概率速度提升20%。&br;''银色恐惧'':40耗蓝,20000冷却,单体火属性2.5倍物理贯穿伤害。30%概率晕眩。| |>|>|>|>|>|>|~辅助技能| |>|>|>|>|>|>|''冷酷无情'':若伤害目标为有利属性,则物理、魔法伤害增加15%。| *强度简评 [#te5ae775] CENTER: |CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c |~网侦强度|~骇追强度|~对战强度| |A+|A+|B| *单机解析 [#te5ae776] &size(16){ 剑皇的培养方向乍一看是相当具有迷惑性的,很多对游戏理解得不够深刻的玩家会轻易被2.5倍威力的贯穿必杀给吸引走目光,进而把剑皇当成主要的输出手去全力培养攻击,但这种用法实际上反而会使得剑皇在场上难有亮眼的表现——尽管因为定位相对特殊,对剑皇的输出能力不太好直接下“好”还是“不好”的评价,不过仍可以通过对比单发伤害量的方式来从侧面展现——即使是全攻培养,拿着2.5倍威力的剑皇依然比不过1.8倍威力的混沌龙和别疾风,且剑皇的单发伤害量在所有拥有2.5倍威力贯穿必杀的数码宝贝里是垫底的,甚至比剑皇NX都略低一些。但这并不意味着剑皇在环境中毫无作用,事实上正好相反,这个2.5倍威力的贯穿必杀与剑皇自身在全病毒种中无人可出其右的速度产生了奇妙的化学反应,才让剑皇在环境中开辟出了独属于自己的一片天地——其它在环境中吃得开的速辅,单发伤害量往往是非常低下的,输出能力则是靠着海量的回合数将释放必杀的次数堆叠起来而体现,唯独剑皇走了一条不一样的道路,选择了追求一锤定音的路线。在残局中,剑皇的补刀能力是所有速辅中首屈一指的,不仅是由于威力够高,同时也是因为贯穿极大地扩展了剑皇的迎敌面。举例来说,LM和分离打不动防御高的敌人,而启示录则是在面对智力高的敌人时输出乏力,唯有剑皇在保持住速辅应有的优秀素质的同时,又能把麻烦的敌人全部击穿,这是其最大的不可替代性所在。};&br;&size(16){ 说完了剑皇的最大亮点,该看看剑皇其他方面的特质了。既然同为速辅角色,那自然要把无论如何都绕不过去的LM拉出来对比一下。可以看出剑皇的血蓝攻防智都大致与LM维持在同一水准,唯有速度明显地落了下风,在将LM的被动纳入考虑后差距就更加明显。}; &size(16){ 剑皇的培养方向乍一看是相当具有迷惑性的,很多对游戏理解得不够深刻的玩家会轻易被2.5倍威力的贯穿必杀给吸引走目光,进而把剑皇当成主要的输出手去全力培养攻击,但这种用法实际上反而会使得剑皇在场上难有亮眼的表现——尽管因为定位相对特殊,对剑皇的输出能力不太好直接下“好”还是“不好”的评价,不过仍可以通过对比单发伤害量的方式来从侧面展现——即使是全攻培养,拿着2.5倍威力的剑皇依然比不过1.8倍威力的混沌龙和别疾风,且剑皇的单发伤害量在所有拥有2.5倍威力贯穿必杀的数码宝贝里是垫底的,甚至比剑皇NX都略低一些。但这并不意味着剑皇在环境中毫无作用,事实上正好相反,这个2.5倍威力的贯穿必杀与剑皇自身在全病毒种中无人可出其右的速度产生了奇妙的化学反应,才让剑皇在环境中开辟出了独属于自己的一片天地——其它在环境中吃得开的速辅,单发伤害量往往是非常低下的,输出能力则是靠着海量的回合数将释放必杀的次数堆叠起来而体现,唯独剑皇走了一条不一样的道路,选择了追求一锤定音的路线。在残局中,剑皇的补刀能力是所有速辅中首屈一指的,不仅是由于威力够高,同时也是因为贯穿极大地扩展了剑皇的迎敌面。举例来说,LM和分离打不动防御高的敌人,而启示录则是在面对智力高的敌人时输出乏力,唯有剑皇在保持住速辅应有的优秀素质的同时,又能把麻烦的敌人全部击穿,这是其最大的不可替代性所在。};&br;&size(16){ 说完了剑皇的最大亮点,该看看剑皇其他方面的特质了。既然同为速辅角色,那自然要把无论如何都绕不过去的LM拉出来对比一下。可以看出剑皇的血蓝攻防智都大致与LM维持在同一水准,唯有速度明显地落了下风,在将LM的被动纳入考虑后差距就更加明显。无论是装备、技能槽位还是必杀威力,剑皇也都略逊于LM,所以在常态使用中剑皇基本是LM的全面下位替代,只在需要考虑第一段中强调过的单发输出量时,或是对病毒种的速辅有硬性需求时,剑皇才会成为毫无疑问的首选项。剑皇的被动也是有些独特的,虽然15%的增伤幅度和鳄鱼不相上下,乍一看会觉得极为优秀,但剑皇的被动提供的是''属性''增伤而非''种族''增伤,也就是说,在暗打光或者火打草等场合下,剑皇的被动才能有效发挥作用,疫苗打病毒或者病毒打资料的场合是不会起效的,所以剑皇被动的覆盖面远不如鳄鱼广泛。但不够泛用归不够泛用,从1.5倍或3倍到1.725倍或3.45倍的提升毕竟还是相当可观的,因此剑皇在场时,为了使其被动能够有效发挥,通常会对全队携带的伤害型继承技有额外要求,但如果对上了相性极差的无属性敌人,那自然就无法指望剑皇的被动能有发挥了,多少还是有些遗憾的。}; *对战解析 [#te5ae777] &size(16){ (待补充)}; CENTER:&resizeimage(Victory/306.jpg,768,432);