八脚马兽 の変更点

Top > 八脚马兽
  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
  • 八脚马兽 へ行く。

#contents

*基本情况 [#te5ae774]
CENTER:
|CENTER:150|BGCOLOR(#eeeeee):80|CENTER:|BGCOLOR(#eeeeee):CENTER:60|CENTER:|CENTER:||c
|>|>|>|>|>|>|~八脚马兽|h
|&ref(Icon/251.png);|~世代|究极体|~数值|1级|50级|CENTER:99级|
|~|~种族|疫苗|~血量|700|1140|CENTER:1580|
|~|~属性|光|~蓝量|100|153|CENTER:207|
|~|~容量|22|~攻击|90|139|CENTER:188|
|~|~装备槽|1|~防御|105|154|CENTER:203|
|~|~技能槽|4|~智力|105|154|CENTER:203|
|~|~成长类型|速度型|~速度|120|183|CENTER:247|
|>|>|>|>|>|>|~必杀技|
|>|>|>|>|>|>|''虹桥'':25耗蓝,12000冷却,单体光属性120威力魔法普通伤害。自身速度提升10%。&br;''奥丁之息'':25耗蓝,12000冷却,全体水属性105威力物理普通伤害。10%概率睡眠。不可被连锁。|
|>|>|>|>|>|>|~辅助技能|
|>|>|>|>|>|>|''神秘的守护'':全异常状态抗性增加50%。|
*强度简评 [#te5ae775]
CENTER:
|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c
|~网侦强度|~骇追强度|~对战强度|
|B|C|D|
*单机解析 [#te5ae776]
&size(16){  除了血量略显不足以外,小马的属性分配可说是完美契合了速辅的定位。不同于能够明确认定为速攻型的究V、杜纳斯等数码宝贝,对攻智都不突出的小马而言,虽然两个必杀分别涵盖了物理输出和魔法输出,但即便全力培养其中某一项,依然很难达到速攻兽的输出水准,更别说将两个必杀都完美地用在战斗中了。从这个意义上来说,尽管实战手感完全在两个赛道,但小马的面板分配理念比起究V倒更接近于阿尔法,只是阿尔法的分配着重于血防,而小马更看重蓝速。根据应用的场合,补足必要的血量或干脆忽略血量的短板后,再全力培养想要采用的必杀对应的数值,并几乎完全放弃另一个必杀,是在小马的使用上最为通行的做法。而之所以说几乎完全放弃,而不是确定完全放弃,则是因为必杀一的必定提速和必杀二的概率睡眠从两个不同的方面保证了这两个技能的功能性,即使不作为输出技能来使用,在某一些特定的场合仍有发挥的空间,存在一丝作为奇招改写战场局势的可能。只是又需要注意了,即便小马天生的蓝量储备十分充足,但以单次25耗蓝且效果有限的功能技能来评价这两个必杀,多少还是显得太奢侈了些,若非实在需要,一般仍是不推荐随意使用,普通作战场合将之抛诸脑后便好。还有一点值得注意,那就是不知出于何种原因,小马的必杀二并不能触发连锁,因此只能通过加速增幅器来提升伤害量,而且也无法通过连锁来保证必中。由于被动起到了很好的兜底作用,只需要配合一个万能屏障,就能完全拦下所有的异常状态,小马受单装备槽的制约并不如其他单槽数码宝贝严重,只是作为速辅,这个装备槽在绝大多数情况下都只能是万能屏障,只有在能够确定敌方Boss不会施加任何异常状态时,才可能更换成其他装备,但若如此,小马的被动又失去了意义,此时采用白鸡或渡爆等数码宝贝会比小马的发挥空间大上许多,因此可以确定地说,小马出场则必绑定万能屏障,没有例外。};
&size(16){  除了血量略显不足以外,小马的面板分配可说是完美契合了速辅的定位。不同于能够明确认定为速攻型的究V、杜纳斯等数码宝贝,对攻智都不突出的小马而言,虽然两个必杀分别涵盖了物理输出和魔法输出,但即便全力培养其中某一项,依然很难达到速攻兽的输出水准,更别说将两个必杀都完美地用在战斗中了。从这个意义上来说,尽管实战手感完全在两个赛道,但小马的面板分配理念比起究V倒更接近于阿尔法,只是阿尔法的分配着重于血防,而小马更看重蓝速。根据应用的场合,补足必要的血量或干脆忽略血量的短板后,再全力培养想要采用的必杀对应的数值,并几乎完全放弃另一个必杀,是在小马的使用上最为通行的做法。而之所以说几乎完全放弃,而不是确定完全放弃,则是因为必杀一的必定提速和必杀二的概率睡眠从两个不同的方面保证了这两个技能的功能性,即使不作为输出技能来使用,在某一些特定的场合仍有发挥的空间,存在一丝作为奇招改写战场局势的可能。只是又需要注意了,即便小马天生的蓝量储备十分充足,但以单次25耗蓝且效果有限的功能技能来评价这两个必杀,多少还是显得太奢侈了些,若非实在需要,一般仍是不推荐随意使用,普通作战场合将之抛诸脑后便好。还有一点值得注意,那就是不知出于何种原因,小马的必杀二并不能触发连锁,因此只能通过加速增幅器来提升伤害量,而且也无法通过连锁来保证必中。由于被动起到了很好的兜底作用,只需要配合一个万能屏障,就能完全拦下所有的异常状态,小马受单装备槽的制约并不如其他单槽数码宝贝严重,只是作为速辅,这个装备槽在绝大多数情况下都只能是万能屏障,只有在能够确定敌方Boss不会施加任何异常状态时,才可能更换成其他装备,但若如此,小马的被动又失去了意义,此时采用白鸡或渡爆等数码宝贝会比小马的发挥空间大上许多,因此可以确定地说,小马出场则必绑定万能屏障,没有例外。};
*对战解析 [#te5ae777]
&size(16){  这里我想很少见地直接下结论——如果没有对小马的特殊爱好,请直接采用完全体的麒麟来作为小马的上位替代。在单机环境中,费用的影响仅限于剧情前中期,进入后期甚至二周目后就将不再是问题,但对战环境受到总费用不得超过100的制约,14费的麒麟需要的花费仅有小马的三分之二,却多出了两个装备槽和一个技能槽,尽管面板由于费用原因降低了不少,但灵活性方面的增长足以弥补其面板的损失,且小马自身的疫苗光问题由于单装备槽无法兼顾免异常和减暗伤而无法得到解决,三槽的麒麟却不需要担忧同样的问题。除了以上种种劣势,小马自身还存在一个虽然遭遇机率不高但却十分危险的隐患,那就是皇骑的身份让其面对阿尔法和灭世魔时将会额外承受巨额伤害,非皇骑的麒麟则能够轻易规避掉这个隐患,所以综合而言可以粗略认为14费的麒麟在队中发挥的作用甚至还优于22费的小马,仅从功利的角度来看的话,对战环境没有任何理由采用小马。当然了,若是因为喜欢而特意要带小马出场的话,灵活性差归灵活性差,其作为功能型速辅的基本职责还是能完成的,因此实际评价也勉勉强强能够摸到D的门槛。网侦的剧情安排中,小马和究V同为神速型皇骑,两者之间展开过一场精彩的战斗,没想到进入对战环境,这对难兄难弟也都被自己的直系完全体死死地压制住,连冷板凳都挨在一起,真的不是制作组特殊照顾吗(笑)?};
CENTER:&resizeimage(Victory/251.jpg,768,432);