阿尔法兽 のバックアップ(No.5)


基本情况

阿尔法兽
219.png世代究极体数值1级50级99级
种族疫苗血量90013901880
属性蓝量79128177
容量22攻击105158212
装备槽1防御120183247
技能槽4智力105158212
成长类型防御型速度91130169
必杀技
圣剑开端之刃:25耗蓝,12000冷却,单体光属性150威力物理普通伤害。
数码之魂:25耗蓝,12000冷却,全体无属性95威力魔法普通伤害。5%概率即死。
辅助技能
孤高的隐士:我方对皇家骑士造成的伤害增加50%。

强度简评

网侦强度骇追强度对战强度
T2T4T2

单机解析

  不知是否和这一身厚重的铠甲有关系,网侦骇追中的阿尔法在数值上被设计成了一个非常典型的肉盾,防御极为优秀,攻击、智力均在平均值上下,血量、蓝量、速度则不尽人意。虽然两个必杀技单独来看都极为优秀,但受制于尴尬的基础数值,若是想要兼顾两边的输出而选择平均加点,反而会使得阿尔法陷入无论是物理还是魔法均火力不足的窘境之中,因此注定了只能让阿尔法充分发挥其中之一,而另一个技能仅能当作聊胜于无的添头,偶尔用于针对特定的敌人。若是选择必杀一作为主技能,强大的150威力能够使得阿尔法顶着并不出众的面板打出不俗的物理伤害;若是选择必杀二作为主技能,则会让阿尔法由战术单位转化为战略单位——尽管95威力并不算举世无双,但全体无属性的魔法伤害仅此一家,再无分店,再加上锦上添花的5%即死,同样会有不弱于必杀一的发挥。除此之外还有一点必须强调,那就是智力同时有着魔法攻击和魔法防御两个作用,这即是说,选择了智力培养的阿尔法不但能充分发挥必杀二的作用,在防御方面也会比选择攻击培养的阿尔法更为出色。尽管单纯论输出,智力培养确实不如攻击培养,但综合能力上却各有千秋,所以无论哪种培养方式都是很适合阿尔法的。而在此之上,千万不要忘了阿尔法本身的定位是一个肉盾!身为一个肉盾却有能力去抢输出的位置,这本身就足够说明阿尔法的基础强度有多可怕,更别提阿尔法作为无属性,生存能力天生就比一般的数码宝贝优秀许多。而阿尔法兽的被动以作用范围极窄为代价(共计341只数码宝贝仅对其中20只生效),获得了极为强大的效果。常时生效且无副作用的增伤被动,在阿尔法(当然还有灭世魔)夸张的针对皇骑的50%之后就是利维亚针对究极体以上的15%了,差距之大可见一斑。尽管阿尔法的被动大部分时候都不会生效,但一旦遇到了合适的对手,就是毁天灭地的级别。
  只是即便我夸了阿尔法这么多,最终给出的综合评价等级却依然不高,原因出在哪里呢?所谓千里之堤溃于蚁穴,这话用来形容阿尔法真是再恰当不过。尽管阿尔法有着如前所述的种种优势,但却始终被一个看似微不足道的问题掣肘着,那就是阿尔法仅有的一个装备槽。灵活性是分析数码宝贝的强度的一个非常重要的指标,如果说六围和必杀决定了一只数码宝贝的下限,那么决定这只数码宝贝的上限的就是装备槽的个数。单槽的缺点非常严重地制约着阿尔法,作为一个肉盾,阿尔法难以靠装备槽来进行针对性的减伤(如在网侦携带复数火守DX以针对白奥)或是异常状态的免疫(若想完全免疫所有异常状态至少需要两个装备槽),而作为一个输出,阿尔法又比大多数的输出少了25甚至50点属性,再加上阿尔法作为输出的面板本就稀松平常,全靠必杀技的高威力硬撑场面,装备槽的劣势让阿尔法与一般的输出的差距被拉得更大。在基础层面有着极大优势,却在综合能力的比拼中被远远甩在了后头,又怎能不让人叹息?在网侦,由于后期敌方多为皇骑,阿尔法无疑是一位强援,因此还勉强能够爬上T2的级别,而到了骇追和对战环境,阿尔法失去这最后的优势后,就彻底无法在激烈的竞争中脱颖而出了。

对战解析

  考虑到单机解析的部分已经把阿尔法的优缺点都交代得比较清楚了,这里就着重分析一下如果阿尔法是双槽,将会在对战环境中得到多大的提升。以我个人较为偏爱的培养方式作为例子,培养390点血量、111点智力并算上智力型带来的5%数值加成后,50级的阿尔法将会有着1780的血量、183的防御和282点的智力,配合自身的无属性,将会是一个无懈可击的慢速型肉盾角色,能抗又能打。不仅如此,128的基础蓝量能够保证阿尔法在使用两次完美复活后仍能剩余足够的蓝量施放精神耗竭来回蓝,即便真的开局就陷入劣势也能凭借自身的肉度一边硬抗伤害,一边寻找反击的时机复活队友,而158的攻击尽管普普通通,与150威力的必杀相配合,却也足以在优势局中需要对防御较低的敌方角色守尸时表现良好,怎么也不至于拖团队的后腿。而若是敌方试图用异常状态来干扰阿尔法的行动,双万能屏障也足以解除阿尔法的后顾之忧。
  然而现实是,对于仅有一槽的阿尔法,这样的培养方式会让异常状态成为阿尔法的阿喀琉斯之踵,作为肉盾的阿尔法必须在概率和种类之中二选一,要么携带单万能屏障,祈求那50%的防止异常状态的概率能够超常发挥,要么靠携带单种屏障DX来彻底防止某一种异常状态,而对其他异常状态只能彻底放弃应对。无论如何,单槽的阿尔法都不可能像双槽的阿尔法那样稳健,而以阿尔法的角色定位而言,如果不能够在陷入劣势时力挽狂澜,再优秀的身板也毫无意义。