超恶魔兽 のバックアップ(No.5)


基本情况

超恶魔兽
260.png世代究极体数值1级50级99级
种族自由血量110016802270
属性蓝量70114158
容量20攻击180243307
装备槽2防御60104148
技能槽5智力4079118
成长类型速攻型速度115173232
必杀技
大灾难:20耗蓝,12000冷却,单体火属性3次80威力物理普通伤害。自身下回合无法行动。
辅助技能
破坏神:普通攻击命中时,10%概率即死。

强度简评

网侦强度骇追强度对战强度
ACA

单机解析

  大菠萝是那种,虽然值得一提的特质非常之多,但实际下笔却非常困难的诡异存在,无论是在单机环境中还是在对战环境中,这玩意的特质都实在太过于鲜明,但偏偏又不是三言两语能说得清的,而是把每个看似普通的部分都拼合起来以后,发现组合出来的成果是个怪物的感觉。20费之中,大菠萝的攻击力首屈一指,而速度也处在并列第三的位置,而在自由种之中,大菠萝的攻击力排在第二位,速度则排在第四位,血蓝也都还算看得过去,只有防智是灾难级别的低下,尽管自由种不会吃到2倍和3倍伤害,但同时也意味着吃到的伤害永远不会低于1倍,且自身的暗属性还让大菠萝非常非常容易吃到1.5倍伤害,所以在可以自由根据对手的情况安排上阵队伍的单机环境中,大菠萝的生存能力常常甚至还比不过凯王和剑狮,不得不感叹真是个极端分子。再看大菠萝的必杀,合计达到了240威力,考虑到大菠萝是自由种,所以换个角度来看可能更容易理解其恐怖之处——合计120威力,但无论打谁都是至少2倍克制。并且由于是多段攻击,装备槽除了用于直接提升攻击的常规路径,也大可携带双暴击A来把至少暴击一段的期望值提升到72.5%,对于伤害的提升同样极为有效。尽管有着下回合无法行动的限制,但是哪怕不依赖增幅器和锁链等增伤手段,全攻培养的大菠萝也足够在单回合内就击杀许多血防低下的敌人,例如网侦侧大师杯中的沙古牙、凤凰乃至蔷薇都在此列,而在配合上增伤手段以后,大菠萝打出的伤害量就更值得支付一回合的代价了。但大菠萝最诡异的地方就在——这一回合的代价,还真不一定需要支付。
  还记得前面提到的,大菠萝的防智都是灾难级别的低下,并且还非常容易吃到1.5倍伤害吗?放在其它数码宝贝身上,我都会斩钉截铁地断定这就是毫无争议的缺点,但放到大菠萝身上……嘶,好像还真不一定。除了常规的依靠队友消除反作用力的方法以外,还有一种独属于大菠萝的消除方法,那就是在自己的下回合即将到来之前,先让大菠萝被敌方击杀,队友再开复活拉起来,这样一来到了大菠萝的下个回合,就又能自由行动了。这种“连自己会被敌方打倒都一并计算在内,并提前准备好后手”的作战风格,实在让我没有办法不去联想02剧场版中大菠萝算计主角团的表现,如果真的是制作组的有意为之的话,那设计水准就太高了。再来看被动,在一众普攻10%概率赋予异常状态的被动里,哈哈一家的即死是唯一有实际意义的一个,但不单是因为即死的触发收益最高,还因为即死对应的继承技实在太差劲,看一下赋予即死的死亡召唤也就可以理解了——触发即死的概率同为10%,且冷却同为10000,哈哈一家的普攻不耗蓝也不占技能槽,威力还有50,并且每连锁一次都会多一次触发这10%的机会,而死亡召唤需要消耗10蓝,占去了一个技能槽,威力仅有40,甚至还不可被连锁,可以说被破坏神全面碾压了。而要尽可能利用好破坏神的效果,连锁的触发是必不可少的,这也就是大菠萝的另一个诡异之处——其它数码宝贝开连锁的时候在想办法堆伤害,大菠萝开连锁的时候在打平A……当然对于单机环境来说,拥有即死抗性甚至免疫的Boss并不在少数,所以在单机环境中想要让大菠萝尽情发挥的话,终究还是要以必杀为绝对主要手段,而被动只看作锦上添花,且并不一定时常能起效的偷袭手段就好。

对战解析

  干就完了!!是的,就这么简单,大菠萝的特质实在是太鲜明,即使进了对战,也和单机环境里几乎没有任何差别,依然是同样诡异的作战风格。需要特意在这里标出来的只有一点,那就是由于大菠萝的抗压能力非常之差,尽管自身定位是极为明确的速攻手,但比起放在前排当一把硬碰硬的尖刀,还是更适合首先藏在后排,等时机合适了再上场奇袭。那么,既然关于大菠萝本体的分析没有太多需要额外补充的,就来看看大菠萝和帝战这个20费物理侧自由种的标杆之间的异同好了。尽管纸面数据上两者是各有优劣,但由于帝战的被动额外提供了10%的攻击和速度,自身还是永远吃不到单倍伤害以上的无属性,必杀又是相当容易狙击暗属性数码宝贝的光属性,实战中帝战的发挥往往要比大菠萝稳定许多。一个典型的例子是,在面对炽天为核心的慢速光队时,帝战由于自身恰到好处的坦度,抢到先手后可以放心大胆地开增幅器,但如果是大菠萝敢先手开增幅器的话,就等着被七重天堂直接满血送走吧。但是如果配合锁链直接开必杀的话,即便炽天没有任何血防培养,全攻培养的大菠萝也必须要三段全暴击才能击杀炽天,这显然也是不现实的。大菠萝在这种场面下的破局方法,还得落在自身的被动上——锁链下的普攻触发即死的概率会从10%飙升到25%,而等效期望威力也达到了114,由于炽天是光属性,吃到大菠萝的暗属性普攻时伤害还要再增加个50%,哪怕没有触发即死,也能砍下炽天不少的血量了,若是触发了即死,得到的收益就更是把帝战远远甩在了身后。
  对于大菠萝而言,普攻还有另外两个优点:不耗蓝、冷却短。大菠萝的蓝量储备并不算充沛,而速度又是其优势所在,自由种的特质也让大菠萝在打伤害的时候完全不挑对手,所以锁链普攻看似诡异,但还真的就很适合大菠萝。相对地,大菠萝的必杀虽然的确打击范围非常广,但毕竟只相当于克制下的120威力,以物理技能而言多少还是稍显乏力,能造成大量伤害是毋庸置疑的,但却也不足以一锤定音地奠定优势,且对战环境中对手一定会留着反作用力还未消除的大菠萝最后杀,通过送死来消除反作用力的方法也就没那么好使了,所以释放必杀时一定要慎之又慎。显然,以此等作战风格而言,大菠萝和稳定是彻底无缘了,对运气的依赖也几乎无法摆脱,但只要对局势把控得当,在每个回合尽可能地打出最适合大菠萝的操作,该有的“翻弄命运”的感觉是一点都少不了的,这不正是采用大菠萝的乐趣所在吗?