芳香兽 のバックアップ(No.3)
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- 芳香兽 へ行く。
- 1 (2025-01-19 (日) 20:04:00)
- 2 (2025-01-21 (火) 13:39:54)
- 3 (2025-01-21 (火) 18:41:41)
- 4 (2025-01-22 (水) 01:11:48)
- 5 (2025-01-25 (土) 23:43:34)
基本情况
芳香兽 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 世代 | 究极体 | 数值 | 1级 | 50级 | 99级 |
种族 | 资料 | 血量 | 600 | 990 | 1380 | |
属性 | 光 | 蓝量 | 125 | 188 | 252 | |
容量 | 22 | 攻击 | 85 | 124 | 163 | |
装备槽 | 3 | 防御 | 70 | 114 | 158 | |
技能槽 | 4 | 智力 | 120 | 183 | 247 | |
成长类型 | 智力型 | 速度 | 130 | 188 | 247 | |
必杀技 | ||||||
灭绝:25耗蓝,12000冷却,全体光属性80威力魔法普通伤害。必中。 炽烈回马枪:25耗蓝,12000冷却,单体暗属性110威力魔法普通伤害。防御降低20%。 | ||||||
辅助技能 | ||||||
战略家:耗蓝降低20%。 |
强度简评
网侦强度 | 骇追强度 | 对战强度 |
---|---|---|
S | C | S- |
单机解析
22容量中唯一的三槽数码宝贝,且面板、必杀、被动都有着相当强烈的配合意识。鹤立鸡群的扩展性使得芳香无愧于第一军师之名,不但自身拥有了极高的上限,而且在队友的选择上也相当百搭。虽然面板上来看芳香物理侧的耐久相当令人揪心,但是以芳香的灵活程度来说其实不是什么问题,在有很强烈的补短需求时三个装备槽已然足够,训练的加成则可以根据队友的作战需要,分别在智力和速度上倾注不同的点数,至于在连补短都不需要的战斗中,将三个装备槽都运用在智速上的芳香更是让人酣畅淋漓,大呼痛快。通常来说,按芳香的面板分配,应当是相当典型的高速魔法输出,队友自然也应当尽量挑选同为魔攻手的数码宝贝,但芳香的必杀和被动又极大扩展了配合面,所以即便将芳香丢到物理队中,芳香的表现依然十分亮眼,甚至比在魔法队中还要拔萃。大部分魔攻手的蓝量储备其实是相当充足的,例如芳香自身就高达252,即便不考虑被动也会在释放10次必杀后才弹尽粮绝,而实战中很少有主输出往外丢了10次必杀都还结束不了战斗的情况,所以对这些数码宝贝来说,耗蓝减免其实并没有多高的存在感,但是物攻手那边可就不一样了,缺蓝几乎是通病,以同为皇骑的顽固为例,顽固的两个必杀与芳香一样,也都是25耗蓝,129的蓝量储备只够释放5次必杀,但是如果与芳香一同上场,25变成了20,就能硬生生地多挤出一次额外的必杀来,而有没有多这一次必杀,常常就决定了能不能结束战斗,意义是相当重大的。
回到芳香自身来,虽然两个必杀单拎出来说素质都不高,以25耗蓝而言无论是群体80威力还是单体110威力都明显低得有些过分,但是考虑了芳香被动的20%耗蓝减免后就都变成了20耗蓝,尽管仍然低于标准线,考虑到附加效果都还不错,一个带了能稳定制裁闪避流的必中,另一个带了放大物理输出的减防20%,倒也可以接受了。并且前文已经提到过,芳香自身的面板分配其实相当不错,所以顶着低威力依旧能打出不俗的输出。两个必杀一光一暗的属性分配除了扩展芳香的有效打击面以外,也能受到不少队友被动的恩泽,甚至连人见狗嫌的杜兰达都能和芳香相得益彰,芳香的兼容性之强可见一斑。单论输出或者单论辅助,芳香的确都不是最优秀的,但论与队友之间的相性,恐怕没有谁能超越芳香——魔攻手们需要的输出节奏,无论是一起打单狙点杀还是群伤压制,芳香都能轻松地予以配合;双刀手们担心的物理侧输出不足可以经由芳香的必杀二补足伤害,从而放心地把培养点数大幅分配给智力;物攻手们的蓝量焦虑在芳香被动的帮助下也能得到有效缓解,只要大胆地灌伤害就好了。
对战解析
(待补充)
