科学怪人兽 のバックアップ(No.3)
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- 1 (2025-02-01 (土) 00:17:45)
- 2 (2025-02-01 (土) 20:16:24)
- 3 (2025-02-04 (火) 20:24:07)
基本情况
科学怪人兽 | ||||||
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![]() | 世代 | 究极体 | 数值 | 1级 | 50级 | 99级 |
种族 | 资料 | 血量 | 1000 | 1580 | 2170 | |
属性 | 雷 | 蓝量 | 44 | 83 | 122 | |
容量 | 18 | 攻击 | 135 | 198 | 262 | |
装备槽 | 3 | 防御 | 105 | 163 | 222 | |
技能槽 | 5 | 智力 | 45 | 84 | 123 | |
成长类型 | 攻击型 | 速度 | 91 | 140 | 189 | |
必杀技 | ||||||
战斧斯坦纳:20耗蓝,12000冷却,单体无属性130威力物理普通伤害。40%概率混乱。 | ||||||
辅助技能 | ||||||
屹立不摇:晕眩抗性增加100%。 |
强度简评
网侦强度 | 骇追强度 | 对战强度 |
---|---|---|
D | D | B |
单机解析
螺栓在单机中的作用几乎完全被顽固覆盖了,两者速度差不多,螺栓的输出能力和生存能力都远逊于顽固,被动更是因为晕眩在单机中并不多见而被顽固甩得远远的,唯一还能挣扎一下的闪光点就是必杀附带的混乱,但因为40%概率算不上多高,并且敌方拥有抗性甚至免疫的情况越到终盘就越是普遍,所以终究没办法当作稳定的附加效果去发挥效用。
对战解析
对战环境中螺栓总算是摆脱了顽固的阴影,实现了差别化运用,发掘出了自己独特的长处。螺栓本体的用法和番狮比较接近,都是输出的同时依靠必杀的附加效果来实现一定程度的干扰,虽然螺栓的概率要低上许多,但是混乱比晕眩又要可靠许多,所以性能上也还算是各有千秋。只是螺栓的被动并不加伤害,无属性也无法打出属性修正,所以在伤害的期望上通常会略低于番狮,不过也正因为螺栓的必杀是无属性,反而柳暗花明地让螺栓找到了就业机会——对于同时采用密涅瓦和启示录的无属性队伍而言,容量方面的压力相当之大,此时队伍中需要的资料种如果采用22费的杰斯,会进一步压缩其余队友的选择空间,但只需18费的螺栓就能相当程度地缓解这份压力,且在吃到了合计高达35%的无属性伤害加成后等效威力也达到了175,输出端称得上是相当亮眼了。对战环境中晕眩在主打高速压制的队伍中极为常用,且以番狮和钢猴为代表,在必杀中附带有晕眩效果的数码宝贝也随处可见,仅究极体中就多达八只,而单槽的启示录面对这些干扰时一向束手无策,螺栓免疫晕眩的被动恰好就能解决启示录的燃眉之急,再加上螺栓身为资料种,能够及时地将敌方的疫苗种狙击下场,保护好身为病毒种的密涅瓦,因此螺栓与两大核心的相性都非常良好,自然也就在无队中找到了自己的一席之地。螺栓自身需要补足的短板主要集中在蓝量和智力上,不过好在吸蓝技能本就都是无属性,所以在无队中的螺栓也还算是不太需要为回蓝发愁,即便不在蓝量上耗费点数,只要在时机合适的时候及时使用吸蓝技能,也不会有太显著的影响,但是低下的魔防还是很需要借助装备槽来补足的。
