机械邪龙兽 のバックアップ(No.3)
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- 机械邪龙兽 へ行く。
- 1 (2025-02-01 (土) 01:06:56)
- 2 (2025-02-07 (金) 03:13:43)
- 3 (2025-02-08 (土) 11:26:21)
- 4 (2025-02-09 (日) 23:27:57)
基本情况
机械邪龙兽 | ||||||
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![]() | 世代 | 究极体 | 数值 | 1级 | 50级 | 99级 |
种族 | 病毒 | 血量 | 750 | 1240 | 1730 | |
属性 | 雷 | 蓝量 | 65 | 114 | 163 | |
容量 | 18 | 攻击 | 120 | 173 | 227 | |
装备槽 | 3 | 防御 | 120 | 183 | 247 | |
技能槽 | 5 | 智力 | 75 | 128 | 182 | |
成长类型 | 防御型 | 速度 | 85 | 124 | 163 | |
必杀技 | ||||||
无限大炮:20耗蓝,12000冷却,全体雷属性115威力物理普通伤害。80%命中率。 | ||||||
辅助技能 | ||||||
全天运作机器:睡眠抗性增加100%。 |
强度简评
网侦强度 | 骇追强度 | 对战强度 |
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A | C | A- |
单机解析
纯以单机环境而论,如果要以极限输出的方向培养,无限龙基本只能当作混沌龙的下位替代来看待。虽然防智都是无限龙占优,但血量的差距又把无限龙的坦度拉回到了和混沌龙同样的水平,且攻速都是混沌龙更优秀。再看必杀,两者的全体必杀同为115威力,但无限龙少了20%命中率,且混沌龙多出一个能有效打击高防敌人的贯穿技,考虑到单机能够用药品回蓝,无限龙省蓝的优势也存在感不高,还是混沌龙的命中率与打击面优势更加直观。被动是唯一能实现混沌龙和无限龙的差别化的因素,但仍然不足以构成让无限龙取代混沌龙的理由——举例来说,单机环境中存在感最高的带睡眠的Boss是大师杯的狄安娜,防御只有85,混沌龙能够对其造成巨量的伤害,仍然具有相当充分的登场理由。无限龙的登场理由虽然更加充分,但因为伤害量上差着不少,还是难以取代混沌龙的作用。不过这也正是无限龙的就业空间所在——既然无限龙比混沌龙多了一个装备槽,那么利用槽位优势把血量和命中率的缺陷一同补足以后,无限龙相比混沌龙的坦度优势就能凸显出来,能够以肉盾的定位入队了,而作为肉盾却拥有115威力的全体必杀就意味着,此时的无限龙同时也具备了担任队伍中的副输出的素质。因此,与其强行追求把混沌龙换下去,倒不如干脆把原先的肉盾角色踢下场,让三槽且基础智力尚可的无限龙来承受伤害,同时也作为混沌龙的补充担任队内的副输出。其他场合中用到无限龙时也大多是同样的培养方向,不过也有不使用装备来提升命中率,而是依靠顶级锁链的必中效果来弥补命中率缺陷的走法存在,此时就需要注意,无限龙的速度在16费以上的数码宝贝之中是最低的,因此如果要依赖连锁,最稳妥的方式就是先培养一定的速度,使得无限龙保持在队伍中的第一或第二位行动。
对战解析
抛开木偶和黑钢狗那两个根本上不了场的全环境难民不谈,无限龙的智力是拥有物理必杀的18费病毒中最高的,所以如果在容量受到限制,必须在18容量中选取一个能打能抗的病毒种时,通常会是无限龙和泰坦的二选一。无限龙的绝大部分使用方式相比单机环境没有分别,血量和命中率的补足同样是必要的。除了常规的组队方式以外,无限龙还存在着两种值得一提的变式用法。其一是围绕必杀技的80%命中率做文章,把绿狗和龙帝拉进队伍以后,命中率能刚好够到100%,此时无限龙的装备槽就可用于专心提升坦度。这种组队方式下,不光种族达成了平衡,三只数码宝贝的坦度还都非常不错,而且全部拥有全体物理必杀,输出节奏一致,容量压力也不大,虽然强度上囿于绿狗和龙帝的伤害力度不足,大部分输出压力都压到了无限龙肩上,而容易在硬碰硬的战斗中吃亏,但绿狗和龙帝都拥有极为强大的干扰能力,只要能充分发挥侧面能力的优势,倒也足以在环境中横冲直撞;其二是围绕被动的睡眠免疫做文章,由于混乱和睡眠是对战环境中最为通行的两个异常状态,无限龙的被动变得比单机还更加实用了许多,所以也存在让无限龙和葛叶一同出场,靠着被动同时封印混乱与睡眠,进而解放出用于防范异常状态的装备槽和技能槽的变式。葛叶作为标准的魔攻手,提供的回血能力能与无限龙的坦度形成不错的配合,但输出方面基本就是葛叶和无限龙各打各的了,所以此时队伍中的疫苗则通常会采用能靠被动同时支援葛叶和无限龙,但自身却受困于单槽而不具备任何异常抗性的须佐来作为粘合剂。这种组队方式下,输出核心的位置就转移到了须佐身上,无限龙反而更像个迅速帮助须佐排除掉危险的资料种的配合型角色,但强度也同样是值得期待的。
