暗龙兽 のバックアップ(No.3)
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- 暗龙兽 へ行く。
- 1 (2024-12-18 (水) 22:14:00)
- 2 (2024-12-19 (木) 18:32:45)
- 3 (2025-02-12 (水) 00:18:00)
基本情况
暗龙兽 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 世代 | 究极体 | 数值 | 1级 | 50级 | 99级 |
种族 | 病毒 | 血量 | 1000 | 1580 | 2170 | |
属性 | 雷 | 蓝量 | 55 | 94 | 133 | |
容量 | 18 | 攻击 | 125 | 188 | 252 | |
装备槽 | 3 | 防御 | 90 | 148 | 207 | |
技能槽 | 5 | 智力 | 60 | 99 | 138 | |
成长类型 | 攻击型 | 速度 | 90 | 139 | 188 | |
必杀技 | ||||||
黑暗咆啸:15耗蓝,12000冷却,单体暗属性130威力物理普通伤害。90%命中率。50%暴击率。 | ||||||
辅助技能 | ||||||
D-军团:命中、暴击增加10%。 |
强度简评
网侦强度 | 骇追强度 | 对战强度 |
---|---|---|
S | C | S |
单机解析
即使在本就以输出见长的病毒中群豪之中也出类拔萃的存在。单看面板,暗龙是非常标准的物理输出,和战暴的数值分配极为接近,些微的差异也只是少了2容量之后相应的削弱,没有太多值得强调的地方。真正给暗龙带来飞跃的,是破格的必杀和同样破格的被动。虽然必杀的威力只是标准的130,但是不仅耗蓝比标准的究极体级必杀少了5,极大缓解了暗龙蓝量储备不足的问题,还拥有着破格的50%暴击率,实际的威力期望值即使不考虑被动也达到了恐怖的162.5,而代价仅仅是命中率比寻常的必杀技少了10%。若是将暗龙的被动一并纳入考虑,则更凸显其恐怖——不但能让90%的命中率重新追回100%,还将暴击率和期望威力往上更拉高了一截,达到了60%暴击率和169的期望威力。除此以外,这10%命中率还让暗龙有能力在输出手的基础之上,再额外衍生出干扰和辅助的作用,再加上自身的防御尚可,只是智力偏低,可以说除了面对魔法输出的敌人时稍显脆皮以外,暗龙在网侦侧的表现是完美的。至于在骇追的评级中掉档的原因也很简单——骇追的Boss普遍只吃贯穿伤害,而拿掉输出功能以后,暗龙能起到的作用就只有被动提供的那10%命中和10%暴击,但骇追的全抗性Boss同样相当普遍,靠异常继承技干扰的作用也起不到,暗龙依然出色的能力就只剩个辅助了。
对战解析
对战环境中的暗龙,可说是非常贵重的存在。能同时担当肉盾和辅助的角色并不稀有,但能同时担当输出和干扰的角色,几乎就真的只有暗龙了。在特定队友的配合下,凭借自身的三个装备槽,暗龙可以做到同时达成必杀技百暴和异常技百命。举例来说,队友选择王龙和多战时,三只数码宝贝的被动能够提供合计35%的暴击率,此时暗龙携带暴击A、命中A和游侠光碟即可。但也正因如此,暗龙的继承技槽位通常是不太够用的——复活和物理耗竭几乎是必选项,于是剩下的三个槽位,就要考虑是更侧重于输出还是干扰了。举例来说,如果更侧重于输出,通常会考虑携带加速增幅器和马赫突击3,只留最后一个位置给异常技,而如果更侧重于干扰,则会优先从混乱鬼火、偶像泡沫、晕眩冲击中选择两到三种,具体的取舍就交给玩家自行判断了。此外,由于暗龙的被动恰好也可以在帮助闪爆将必杀的命中率提到100%的同时提升暴击的期望,且暗龙也非常适合击杀闪爆自身难以应对的资料种敌人,因此暗龙和闪爆的组队相性非常良好,将暗龙和闪爆组进一队的情况时,也有携带顶级锁链和驱散的变式,此时暗龙自身的输出能力则主要依靠闪爆的被动来提升,而不会刻意追求必杀技百暴。
