斩龙兽 のバックアップ(No.3)


基本情况

斩龙兽
252.png世代究极体数值1级50级99级
种族疫苗血量100015302070
属性蓝量95148202
容量20攻击120169218
装备槽2防御80129178
技能槽5智力80129178
成长类型万能型速度100153207
必杀技
天龙斩破:35耗蓝,15000冷却,单体无属性1.8倍物理贯穿伤害。自身速度提升10%。
辅助技能
天龙:速度增加10%,且风属性伤害增加10%。

强度简评

网侦强度骇追强度对战强度
CAC

单机解析

  斩龙的属性分配只能说是差强人意,大致可说是没那么完美的帝战,但考虑到必杀是高耗蓝的贯穿,这比帝战多出的不少蓝量倒也无可厚非。只是在牺牲这么多攻击补给蓝量以后,即便采用全攻培养的方式,斩龙的输出也只能大致达到和普通的双刀型输出手持平的程度,而斩龙并没有双刀作战的能力,但能对病毒种和角色倒置后的资料种造成2倍伤害是其对比帝战的优势所在,所以斩龙的综合定位仍与帝战相同,一般当作团队的副输出来使用,而难以担当主输出的大任。斩龙的被动也与帝战十分相似,在提速的同时,也能提升单属性的伤害量,尽管物理侧的配合上远不如帝战泛用,但又比帝战多出了支援魔法伤害的能力,虽然是略逊一筹,也不至于就落了下风。真正影响斩龙发挥的,还是这个意义不明的必杀技。以高威力贯穿而言,35的耗蓝算是中规中矩,但不难看出斩龙的问题和战暴相同,必杀吃不到自身被动提供的伤害加成,还打不出1.5倍或3倍伤害,而在此之上斩龙还有另外一个问题,就是为了平衡提速的部分带来的额外优势,必杀的冷却比普通的高威力贯穿长了1000。如果斩龙生在速度尚未被削弱的旧环境,这个提速再加冷却的设计可谓是极佳,提速能够逐渐扩大斩龙长线作战时的优势,这一点也和其自身的高蓝量相契合,而冷却的延长仅仅是为了抹平提速为必杀创造的优势,最终斩龙在复读必杀时的手感与同定位的数码宝贝大致保持一致,在使用其他常规技能时则能够行动得更为迅速。但自从骇追修改了速度计算公式以来,提速的实际效果遭到大砍,冷却的增减却变得更关键了,反映到斩龙身上的直接结果就是提速完全无法弥补冷却增长带来的行动被拖慢的问题。与同定位的数码宝贝比较,斩龙每一次释放必杀,行动都会被额外拖慢一些,而提速为常规技能创造的优势也变得微弱,难以完全弥补必杀的拖累,整体节奏感也自然谈不上多流畅了。

对战解析

  尽管自身的必杀并非风属性,但对战中的斩龙多半还是会在风属性队伍中占据一席之地,其被动与提升风属性伤害的杜纳斯、狮鹫和提升速度的墨丘利都有着良好的相性,必杀不吃风属性加成的问题则依靠携带风物3来解决。由于对战中复读贯穿必杀极不可取,贯穿型输出手平日里打伤害本就依赖继承技,而其他必杀为风属性的疫苗要么如飞V更适合打爆发,走稳定持续输出的路子反而难走,要么如究V全局表现都难看至极,斩龙虽然不算完美,但矮个子里拔高个的话,也确实是无可争议的第一选择了。但如果不在风属性队伍中,同为20费2槽的疫苗物理贯穿,根据场合的差别,战暴和王龙都能将输出手的作用发挥得更加极限,高不成低不就的斩龙就业空间被挤压得非常厉害,也就没那么容易见到它登场了。