帝皇龙甲兽FM のバックアップ(No.3)
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- 1 (2024-12-18 (水) 12:54:02)
- 2 (2025-01-27 (月) 11:22:25)
- 3 (2025-02-01 (土) 00:00:22)
基本情况
帝皇龙甲兽FM | ||||||
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![]() | 世代 | 究极体 | 数值 | 1级 | 50级 | 99级 |
种族 | 自由 | 血量 | 1200 | 1780 | 2370 | |
属性 | 无 | 蓝量 | 70 | 114 | 158 | |
容量 | 20 | 攻击 | 135 | 198 | 262 | |
装备槽 | 2 | 防御 | 80 | 124 | 168 | |
技能槽 | 5 | 智力 | 75 | 114 | 153 | |
成长类型 | 速攻型 | 速度 | 95 | 153 | 212 | |
必杀技 | ||||||
光子雷射:20耗蓝,12000冷却,单体光属性150威力物理普通伤害。 | ||||||
辅助技能 | ||||||
战士型态:攻击、速度增加10%。 |
强度简评
网侦强度 | 骇追强度 | 对战强度 |
---|---|---|
S | D | S- |
单机解析
我很喜欢网侦骇追的一点就是,两只帝皇龙的设计一体两面,各有千秋,但都同样强大。可惜的是白帝的设计多少有些败笔,不过考虑到这里是帝战的主场,暂且按下不表,日后有的是机会迫害。如果说帝龙是在担任肉盾角色的同时有能力提供足够的输出,那么帝战便是在担任输出角色的同时有能力提供足够的坦度。较之帝龙,帝战的数值在攻击上获得了显著的提升,血速小幅上涨,而蓝智速则相应下降了不同幅度,但从火属性变为无属性又使得帝战至多只能受到单倍伤害,从而略微减轻了双防降低带来的负面影响。尽管由于自身是无克制关系的自由种,帝战至多只能造成1.5倍伤害,但150威力的必杀又让帝战的单倍输出比一般的数码宝贝的单倍伤害高了不少,也算是对自由种的一种补偿了。与帝龙偏向防御的智防加成不同,帝战的被动加成给到了攻击和速度上,虽然在生存能力上有所下降,但在侵略性上更上一层楼。从网侦到骇追的环境变化给自由种带来的不利影响已在帝龙篇阐述过,但帝战由于更加偏向输出,受到的影响比帝龙更为严重一些,因此评级下降的幅度也比帝龙更大,从S降至D。
对战解析
首先要明确的是,帝战舰队虽然同样存在于环境中,但与帝龙舰队相比,由于续航乏力许多且输出并没有质的提升,表现远远不如帝龙舰队出色。即便如此,帝战舰队也依然足以倚仗暴力的30%攻速加成抢得先机并痛殴对手,作为新人杀手的表现并不逊色。而个体方面,20费的帝战在性价比上同样不输帝龙。必杀的光属性让帝战与各路光属性数码宝贝相性良好,同时又由于自身是无属性而不必担心被暗属性的技能针对,帝战占尽了便宜却一点亏没吃上,隔壁阿卡迪究极都馋哭了。此外,由于对战环境中并不像网侦那样,存在速度动辄上千的敌人,帝战的被动提供的10%速度加成对于抢得先手的帮助极大,而以物理为主要输出手段的队伍一般又非常依赖先攻带来的优势,极端如闪爆核心的队伍甚至拿到先手就基本等于奠定了胜利,这也让帝战成为了物理队中的常客。综上所述,尽管帝战自身的输出性能由于种种原因并不足以令其称霸环境,但其为整个队伍带来的额外收益却是万万不可忽视的。
