尼普顿兽 のバックアップ(No.3)


基本情况

尼普顿兽
268.png世代究极体数值1级50级99级
种族疫苗血量95014401930
属性蓝量88137186
容量20攻击105158212
装备槽2防御67130194
技能槽5智力120173227
成长类型防御型速度100139178
必杀技
涡流贯刺:35耗蓝,14000冷却,单体水属性1.8倍物理贯穿伤害。必中。
辅助技能
深海救星:水属性伤害增加15%。

强度简评

网侦强度骇追强度对战强度
BAC

单机解析

  尼普顿的面板和被动非常适合打双刀,但必杀几乎把双刀的路完全堵死了,所以在环境中没什么作为也没什么存在感。虽然必杀技是物理贯穿,但尼普顿最高的数值其实是智力,这就让场面非常尴尬——先说结论,拥有物理贯穿的数码宝贝是最不适合打双刀的。原因在于,贯穿技能的冷却比普通技能要长了不少,所以对单次伤害量的要求会高出很多,否则长冷却很容易给敌方可趁之机,连续在自己的回合内对我方造成大量的伤害,使我方来不及恢复状态而溃败,所以拥有贯穿必杀的双刀手,主要的培养方向一定要和必杀的种类相同,而以另一侧的输出能力作为辅助。但是根据伤害和回复的计算一栏中给出的公式可知,智力在计算中同时作为魔攻和魔防,同时也会影响奶量,而攻击仅仅作为物攻,所以在大量堆叠单属性时,高智力的收益是要显著高于高攻击的。除了真红凭借着过于逆天的被动,硬生生把自己抬成了唯一一个拥有物理贯穿必杀的双刀手以外,像尼普顿这样的数码宝贝实质上只适合担任纯粹的物攻手,仅仅将智力当作魔防来使用,但偏偏大家的面板总值都一样的时候,过高的魔防又是一种浪费,反而让尼普顿的攻击高不起来,连物攻手的本职工作也做不好了,这就是尼普顿的面板看似非常美好,但评级却上不去的根本原因。如果说与密涅瓦和狄安娜一样,作为20费却拥有破格的三槽,那么尼普顿的必杀必中、被动加伤等固有优点就都有了发挥的空间,上限或许还能提一提,但是以双槽而言,却实在是显得平庸了。

对战解析

  对战环境中物理贯穿不适合打双刀的理由又多了一个——对战环境中,数码宝贝的平均智力远高于平均防御。贯穿技能的优势就在于能够无视敌方的对应属性,所以在这样的环境中,魔法贯穿天然就比物理贯穿更有优势,而另一方面作为不带贯穿的次要输出手段,物理技能也比魔法技能要更吃香。以最为典型的150防300智敌人为例,就相当明显了:不做任何培养的情况下,50级的尼普顿是158攻173智,如果将物理作为次要输出手段,那么不考虑修正系数的情况下,105威力的单体继承技能够对150防的敌人造成165伤害;如果将魔法作为次要输出手段,95威力的单体继承技能够对300智的敌人造成123点伤害。可以看出,即便天生智力高于攻击,实际上还是物理继承技能够造成的伤害更高。基于以上的原因,衍生出来的一个现象就是——同为疫苗种水属性贯穿持有者,黑奥的综合发挥要远远强于尼普顿。智力贯穿的加鲁鲁炮能轻易击溃许多高智力的病毒种,需要打出物理伤害的特定场合也有全体115威力的暴龙剑兜底,再加上黑奥的被动除了与尼普顿一样的水属性加伤外还能额外覆盖到暗属性加伤和物理肉度,本身的双防也极为坚固,可以说是全方位碾压了尼普顿,只有在容量上实在无法妥协,完全挤不出25费的场合,才有可能会考虑采用尼普顿。