密涅瓦兽 のバックアップ(No.3)
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- 密涅瓦兽 へ行く。
- 1 (2025-02-01 (土) 00:52:28)
- 2 (2025-02-05 (水) 20:13:11)
- 3 (2025-04-01 (火) 23:12:26)
基本情况
密涅瓦兽 | ||||||
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![]() | 世代 | 究极体 | 数值 | 1级 | 50级 | 99级 |
种族 | 病毒 | 血量 | 1000 | 1580 | 2170 | |
属性 | 无 | 蓝量 | 70 | 114 | 158 | |
容量 | 20 | 攻击 | 145 | 208 | 272 | |
装备槽 | 3 | 防御 | 70 | 114 | 158 | |
技能槽 | 5 | 智力 | 80 | 119 | 158 | |
成长类型 | 速攻型 | 速度 | 110 | 168 | 227 | |
必杀技 | ||||||
强袭旋斩:20耗蓝,12000冷却,单体无属性140威力物理普通伤害。25%暴击率。 | ||||||
辅助技能 | ||||||
第一骑兵:无属性伤害增加15%。 |
强度简评
网侦强度 | 骇追强度 | 对战强度 |
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S | C+ | S |
单机解析
只看面板的话略强于凯王,可以粗略当成稍微低配的别疾风,但是比凯王和别疾风多出的智力和自身的无属性又分别加强了一些密涅瓦的生存能力,而且密涅瓦还比别疾风多出了一个装备槽,所以在需要兼顾输出和生存的时候,密涅瓦的表现通常会优于别疾风。与凯王相比,两者的必杀威力同为140,但密涅瓦在被动提供了15%无属性增伤的同时,必杀还自带了25%暴击率,所以在面对草属性以外的敌人时,密涅瓦的输出会比仅有20%增伤而没有额外暴击率的凯王要强一些,但对于队友而言,就还是凯王的20%无条件增伤更为实惠了,当然前提是也要能够承受得住凯王带来的20%额外受伤。
除此之外,密涅瓦还有一个极为贵重的特质,别疾风和凯王都不具有,那就是密涅瓦还具有作为双刀手入队的素质。因为无属性继承技天然就比其它属性多了5威力,还具备必中效果,所以在密涅瓦被动的加持下,无魔3的等效威力达到了115,已经是低威力究级体级必杀技的范畴了。举例而言,和双公爵相比,极乐净土和犹大环监狱也都是115威力带必中,比起无魔3的优势在于这两个技能一光一暗,打击面都要广得多,并且还额外附带解除自身所有减益的效果,但这两个必杀的耗蓝都高达25且冷却也是标准的12000,而无魔3只要9耗蓝和11000冷却,所以此时也可以把低性能看作是低消耗的代价,综合表现仍然是对等甚至小优的。而密涅瓦自身的基础攻击也高达272,极限培养智力的情况下攻击并不会浪费,再加上密涅瓦另外五项数值都恰到好处,没有明显的短板要补,所以三个装备槽也可全部用于智力的提升,于是极限状态下密涅瓦的智力能够达到398,在主物理的双刀手这一定位上,也已经和究吸是同一级别的了,只是究吸更偏输出而密涅瓦更偏生存。走物理则是顶级的速攻手,走魔法则是顶级的双刀手,凭借极高的适应性,密涅瓦拿下S级的评价也就是顺理成章的事了。
对战解析
密涅瓦到了对战环境中更为贵重,因为无属性实在是太高贵了。身为无属性就意味着不会有1.5倍和3倍的属性弱点,可以最大限度地自由调整装备槽的用途,而密涅瓦的面板又恰到好处地提供了最低限度的坦度,所以密涅瓦的定位到了对战环境中也没有受到任何限制,依然是无论速攻还是双刀都能在环境中发光发热。虽然密涅瓦的被动是无属性队无可争议的绝对核心,但密涅瓦优秀到了并不需要拘泥于无队的地步,而是几乎在所有的队伍中都能有亮眼的表现。在无队以外的场合,密涅瓦的被动除了放大无属性伤害型继承技的输出以外,还有一个略显微妙但又不得不提的作用,那就是提高吸蓝的效率。游戏中的两大吸蓝继承技都是无属性,所以密涅瓦在场时,也能把这两个技能的伤害量提升15%,蓝量的回复量自然也就水涨船高。尽管纯以效率而论,密涅瓦的15%不如黑兔的30%和巴尔巴的20%,但能连伤害量也一并提升是其优势所在,不管是在残局时还是在补刀时,都还是比较实用的。
