钢铁加鲁鲁兽
基本情况
钢铁加鲁鲁兽 | ||||||
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![]() | 世代 | 究极体 | 数值 | 1级 | 50级 | 99级 |
种族 | 资料 | 血量 | 700 | 1140 | 1580 | |
属性 | 水 | 蓝量 | 90 | 143 | 197 | |
容量 | 18 | 攻击 | 105 | 154 | 203 | |
装备槽 | 3 | 防御 | 80 | 129 | 178 | |
技能槽 | 4 | 智力 | 80 | 129 | 178 | |
成长类型 | 速度型 | 速度 | 115 | 178 | 242 | |
必杀技 | ||||||
优雅十字冻结者:20耗蓝,12000冷却,全体水属性2次45威力物理普通伤害。 绝对冷冻气:20耗蓝,12000冷却,单体水属性120威力魔法普通伤害。25%概率麻痹。10%暴击率。 | ||||||
辅助技能 | ||||||
野性的鼓动:速度增加15%。 |
强度简评
网侦强度 | 骇追强度 | 对战强度 |
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C | C | C |
单机解析
旧时代的速度之王,新时代的……????虽然冷冻气刚出来的时候很多玩家在叫好,但意识到战斧没了的我只觉得如坠冰窟——双物理必杀不挺好的吗突然换了个魔法必杀回来干什么玩意儿啊?而且明明隔壁战暴的能量炮也是物理啊,冷冻气又凭什么是魔法???事实上现环境中限制钢狼发挥的的确也是毫无配合的双必杀。如果说冷冻气是个130威力的物理必杀,那么相比旧环境的战斧的确是加强,也能毫无悬念地确定下来全速的培养方向,但是官方恶意满满地把冷冻气做成了魔法必杀,这就让攻击和智力都不太高的钢狼陷入了进退两难的窘境之中——既不像阿尔法一样能靠着破格的高威力强行拉高伤害量,又不像小马一样能靠着还不错的附加效果把必杀当成功能型技能使用,所以现如今的钢狼,两个必杀一定是只有一个能派上用场的,如果培养攻击则冷冻气完全报废,如果培养智力则冻结者完全报废,这是影响钢狼评级的最大原因。另一方面,LM在新环境中从单槽升级为了三槽,则让其彻底实现了对钢狼的全面超越,成为了钢狼的完美上位替代,夺走了速度之王的宝座,让钢狼的实际采用率雪上加霜,基本只有真爱玩家才会多看钢狼两眼了。
单机环境中的钢狼,一般还是会选择主加速度次加攻击的培养方向,并主要依赖冻结者来输出,冷冻气则完全放弃。举例来说,训练+150速度、携带三个攻击A的速度型钢狼在算上被动后能达到278攻和472速,在能够保持还算优异的速度时,也有了一定的输出能力。因为丧失了140威力的战斧,冻结者又只有区区90威力,在所有究极体之中都是最低的,所以即便是作为速辅入队,全速培养的表现也不如主速次攻,在一定程度上补足攻击对于钢狼仍然是必要的。
对战解析
对战环境中的钢狼与单机环境相比变化比较大,一般会采用主加智力次加速度或主加智力次加血量的培养方向,无论哪种都是以冷冻气为主要输出手段,彻底放弃冻结者。高速水很适合用于狙击闪爆,但作为一般意义上的魔攻手要想有所作为,以钢狼打底的区区129智力和普普通通的120威力就有些吃力了,更何况钢狼相比一般的数码宝贝还缺了一个技能槽,综合表现甚至可以说是有些糟糕的。另一方面,在狙击闪爆的职责上狄安娜也并不会比钢狼逊色多少,所以钢狼在对战环境中也非常冷门,同样基本是只有真爱玩家才会采用。
