泰坦兽
Last-modified: Fri, 20 Dec 2024 00:04:47 JST (113d)
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基本情况
泰坦兽 | ||||||
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![]() | 世代 | 究极体 | 数值 | 1级 | 50级 | 99级 |
种族 | 病毒 | 血量 | 1300 | 1930 | 2570 | |
属性 | 土 | 蓝量 | 55 | 99 | 143 | |
容量 | 18 | 攻击 | 130 | 183 | 237 | |
装备槽 | 3 | 防御 | 75 | 128 | 182 | |
技能槽 | 5 | 智力 | 65 | 114 | 163 | |
成长类型 | 血量型 | 速度 | 85 | 129 | 173 | |
必杀技 | ||||||
魂魄芯击:30耗蓝,14000冷却,单体土属性1.8倍物理贯穿伤害。 | ||||||
辅助技能 | ||||||
奋力的一击:暴击增加15%。 |
强度简评
网侦强度 | 骇追强度 | 对战强度 |
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A | S | A |
单机解析
要说泰坦最大的特点,那就是高得吓人的血量了。尽管蓝防智速都稍显不足,但充足的血量又让泰坦的承伤能力实际上非常值得期待,而在此基础上泰坦还拥有不错的攻击,配合被动的15%暴击,可以打出不俗的输出。单机环境之中,由于有按照百分比回血的药品,所以极限培养血量虽然绝大多数情况下不是最优解,但也永远都是相对可靠的选择,只在不嗑药打法中才会丧失优势,而泰坦显然就是这种培养方式的最大受益者——并不是最优秀的,但一定是最稳当的。其他方面嘛,则和一般的贯穿角色差不多,只要凭借增幅器和锁链,无脑灌伤就好了。
对战解析
失去了药品以后,全血培养的路子走不通了,于是对战环境中的泰坦要么会选择首先补足一定的智力和速度,再将剩下的点数用于提升攻击,要么会干脆只凭借基础的身板硬扛伤害,把所有的点数都用于攻击。至于用法、配合、长短处等方面,在之前的究古篇已做过分析,可直接参考究极古加兽的对战解析。
